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Auteur Sujet: [Mod] Autoupdate  (Lu 19802 fois)

DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #45 le: 25 octobre 2013, 17:21:49 »
Oui le mod flotte est un bon exemple ;-)

Maintenant si de nouveaux développeurs veulent faire partie de notre petite équipe, ils sont les bienvenus ;-)
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LekaLandaree

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #46 le: 25 octobre 2013, 17:31:47 »
L'utilisation du Mod Flottes est-elle possible sur un OGSpy hébergé sur Darkcity ?

DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #47 le: 25 octobre 2013, 18:04:19 »
Oui en l'installant via FTP. Connection avec le serveur host.darkcity.fr avec les identifiants donné lors de la création du compte.
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Arjuna

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #48 le: 27 octobre 2013, 14:23:18 »
Bonjour,

Nous avons un serveur Free ( si, si , on a tout compris )... y a t-il moyen de rendre l'autoupdate fonctionnel aussi pour nous ?
SVP.

pitch314

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #49 le: 27 octobre 2013, 19:18:10 »
Sur un hébergement Free, il est possible d'avoir PHP5 et donc autoupdate fonctionnel.

En revanche, Free est par défaut en PHP4. Il faut donc l'activer pour avoir PHP5.

1er solution :
Dans le dossier d'autoupdate (ou à la racine) :
 * Créé un fichier nommé ".htaccess" avec "php 1" écrit dedans. (PJ1)

2ième solution :
 * Modifier l'extension de tous les fichiers php d'autoupdate.
    à la place de "xx.php" mettre "xx.php5"
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machine

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #50 le: 28 octobre 2013, 09:23:40 »
il me semble que cela ne sera pas suffisant.

http://lsb.ogame.free.fr/ogspy/php/phpinfo.php

avec ta manip free est en 5.1, autoupdate a besoin de la version 5.2

Citer
Pré-Requis Serveur :

PHP > 5.2
allow_url_fopen on

Framework php sécurisé et simple à prendre en main avec générateur web http://mkframework.com/

pitch314

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #51 le: 28 octobre 2013, 13:43:23 »
C'est vrai j'avais oublié. Par contre, il y a un moyen pour rendre autoupdate valable pour <=php5.2

Je viens ouvrir une "issue" sur bitbucket pour qu'elle soit implémentée.
Pour ceux qui veulent essayer (je ne l'ai pas encore tester) : https://bitbucket.org/ogsteam/mod-autoupdate/issue/11/avoir-autoupdate-avec-php52
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DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #52 le: 28 octobre 2013, 14:07:36 »
J'ai déjà essayé mais il n'y a pas que le JSON : la communication externe via fopen est interdit aussi après.

Après la version php de free n'est même plus maintenue... La 5.2 n'est déjà plus supporté et le support de la 5.3 sera fini au milieu de l'année prochaine.
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DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #53 le: 06 juin 2015, 14:05:11 »
Mise à jour en 2.1.4:

Nouveautés :

- Le nom du mainteneur du Mod est maintenant visible
- Lien vers la base de bugs de chaque Mod


Partie technique : Refactoring
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Vodinos

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #54 le: 08 juin 2015, 18:52:43 »
Rien de grave mais :

Notice: Undefined index: autoupdate_tableau_authtool in C:wampwww	estmodautoupdateoverview.php on line 46

DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #55 le: 08 juin 2015, 20:16:46 »
Merci je corrige ça pour la future version ;-)
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DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #56 le: 04 août 2015, 21:14:29 »
Version 2.1.5

- Tableau complet pour OGSpy avec possibilité de soumettre un bug.
- Correction du Bug ci dessus (Notice)
- Début des Stats pour connaitre les mods les plus utilisés.
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DarkNoon

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #57 le: 11 août 2015, 18:39:30 »
Hello,

Est ce que vous avez pris la mise à jour ?
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skynet

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #58 le: 11 août 2015, 18:55:33 »
oui mise a jour installer sans soucis

merci

roms0406

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Re : [Mod] Autoupdate
« Réponse #59 le: 12 août 2015, 23:13:55 »
Pareil, pas de soucis ;)