Voici un mod qui va vous permettre de mettre a jour la base ogspy automatiquement avec l api ogame.
Ce mod sert de tampon avec une application windows et se charge de receptionner les informations et de les enregistrer( un peu comme xtense).
Pour que tout fonctionne correctement il vous faut :
=> Framework .net 4
( pour connaitre son framework :
on regarde sur son disque dur :
C:WINDOWSMicrosoft.NETFramework et on regarde les numéros de dossier )
=> le mod reinette d installé ( l installation se déroule comme tout mod ogspy )
=> être admin ogspy
=> télécharger l application windows pommedapi
Pomme dapi (http://lsb.ogame.free.fr/portail/uploads.php?file=pommedapi_v_0.0.0.5.rar)
Utilisation
il s agit maintenant d un soft en console, tout se passe via des instructions tapés au clavier ...
voila les principales fonctions :
=> "quit : quitter
=> "new" : pour creer un compte , sous la forme : "new machine http://monurl.fr/ogspy/index.php 66 fr".
machine : pseudo
http... url ogspy finissant par index.php
66 : numéro d uni
fr : extension du pays
=> "list" : renvoit la liste des comptes existants
=> "set" : charge le compte, sous la forme set "66fr" pour l uni 66, voir "list" pour obtenir les noms
une fois le compte chargé, les sous fonctions dépendantes du compte, ci dessus 66fr
==> "info" , permet d obtenir les parametres du compte
==> "extract" , permet de récupérer les informations de l api ogame et de les sauver en local
[♣obsolete]==> "send", permet d actualiser ogspy avec infos du compte(uni + classement) ( faire appel a extract avant ... ), votre mot de passe ogspy vous sera demandé.[/obsolete]
==> "send rank", permet d actualiser ogspy avec infos du compte uniquement les classements( faire appel a extract avant ... ), votre mot de passe ogspy vous sera demandé.
==> "send uni", permet d actualiser ogspy avec infos du compte uniquement l'uni( faire appel a extract avant ... ), votre mot de passe ogspy vous sera demandé.
A savoir :
=> plusieurs comptes peuvent coexister
=> Ne pas se tromper d univers au risque de corrompre la base de donnée
=> les etapes de mises a jour
1) creer un compte ( si pas encore fait )
2) charger le compte ( via set, voir ci dessus )
3) importer les informations de l api ( via fonction extract voir ci dessus )
4) envoyer sur serveur l'api ( vien fonction send, vois ci dessus )
/! ne pas faire un envoi avant d extraire les données, /!
Citation
Pomme de reinette et pomme d'api
D'api d'api rouge
pomme de reinette et pomme d'api
d'api d'api gris.
post en construction en fonction des questions
Faq :
Je n ai pas windows, ca peut marcher ?
NON
Ou trouver le framework .net 4 ?
la bas ... http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851
J ai un message "erreur 6 erreur d'authentification"
Votre pseudo est mauvais, ou inconnu de votre serveur ogspy
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Ferreur6.png&hash=3458d07200b6b67f6b88217cfa8d5973494e3a3f)
Liste des hebergeurs compatibles
Liste des hébergeurs rencontrant des problèmes
[/list]
tag fait ce jour :
http://svn.ogsteam.fr/tags/ogspy-mod/reinette-0.0.1/
tu peux le récupérer via autoupdate ( enfin si tout ce passe comme prévu ... )
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Fpommedapi_v2-new.png&hash=17121ba94d1ef0fbf02d88f05f9c931d8f0e3380)oui, c'est ok , recup par autoupdate , installé
et faut que je regarde comment marche le bousin :P mais j'ai pas mal codé aujourd'hui, j'ai la t^te comme une pomme
edit: je suis trop curieux , je me suis lancé dans le machin de machine 8)
données récupérées par commande extract
ensuite send
mais j'ai peut être merdé sur mon mdp et j'ai les nombreuses lignes de sending data avec : erreur 6 erreur d'authentification
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Ferreur6.png&hash=3458d07200b6b67f6b88217cfa8d5973494e3a3f)
argggggg, je crois avoir compris mon erreur , comme on est sur une console j'ai pensé que
new machine : pseudo était une commande ???
je suis vraiment fatigué là 0_°
bon , me suis relancé dans le truc et c'est niquel
Dans la console, il faut entrer (par ex pour quantum uni111.ogame.fr sur HEBERGEUR avec le répertoire ogspy)
- NEW GILGA HTTP://HEBERGEUR/OGSPY/INDEX.PHP (http://http://LOCALHOST/OGSPY310/INDEX.PHP) 117 FR
galaxie à jour avec les statuts vacances, Inactifs et inactifs etc....
bonne nuit les gens
bon boulot machine : pseudo (j'en ri encore )
ps: ce serait bien d'avoir l'info que ces données sont une mise à jour par l'api et non par le joueur (en tout cas dans galaxie)
peut etre ajout pseudoaadminogspy-api
mais c'est un détail
je viens de jeter un oeil sur galaxie, les dates de mises à jour sont le 18 Oct 2012 15:45 - gilga (sans doute dernièere date maj api )
les données que j'ai mises à jour entretemps n'ont pas été écrasées (les ss visités le 20/10 m'ont l'air ok)
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Fmaj-ok.png&hash=9f8ba636f90ae1376437931832a7231ffdeea424)
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Fdensit-uni.png&hash=f5edc29dbe0f079709064b18a891f63f5729b943)
edit 2:
au niveau classement, seuls les classements player ont été traité par la console !
aucune ligne rank ally
cela s'arrète comme ceci
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Frankplayer.png&hash=3d88ad3d9d7e031b03f0d10ce7cb90e0ae80760e)
content de voir que cela fonctionne chez toi :p
je vais recuperer tes captures afin d alimenter mon premier post
merci du retour ;)
( edit : les classements ally ne sont effectivement pas traité ... ;) c'est normal de ne rien avoir )
oui, mais mes captures sont foireuses à cause de ma méprise avec la commande new machine : ;)
je te referai cela au clean dans la journée.
par contre un test authentification serait vraiment utile pour s'épargner une longue attente de toute la liste erreur 6: erreur d'authentification
pas faux .... ;)
Citation de: machine le 20 Octobre 2012, 11:15:15
=> "new" : pour creer un compte , sous la forme : "new machine http:monurl.fr/ogspy/ 66 fr"
machine : pseudo
Je mettrais dans l'exemple : "new machine http://monurl.fr/ogspy/index.php 66 fr". Je dis ça car cela me semble plus claire...
Aussi, lors de la création d'un compte est-il possible de tenir compte des pseudos composés ? Exemple, mon compte admin est : Empereur BW
Merci pour ce mod, il est efficace !
Citation de: xaviernuma le 21 Octobre 2012, 11:37:32
Je mettrais dans l'exemple : "new machine http://monurl.fr/ogspy/index.php 66 fr". Je dis ça car cela me semble plus claire...
Aussi, lors de la création d'un compte est-il possible de tenir compte des pseudos composés ? Exemple, mon compte admin est : Empereur BW
Merci pour ce mod, il est efficace !
alors la chapeau ...
j avais pas pensé aux noms composés .. :s
je vais reflechir a une solution ( la méthode utilisé n acceptera pas de noms composés ... )
il y a néanmoins une possibilité de contourner ...
je la mettrai dans la faq/tuto
Citation
ps:
quand on tape une commande incomplète, on découvre le prénom de machine ^^
arf, c'etait une version debug, j ai enlevé le try / catch ... pour avoir toutes les infos sur l erreur
ps : par contre tu as meme mon nom de famille : doc :p
merci machine pour ce mod .
question ( surement bête ) ... n'y a t'il pas moyen d'automatiser tout ça ? par exemple que rainette fasse les mise a jour tout seul au moins une fois par jour ? un peu a la manière d'un .exe ou d'un script . on clique dessus , on rentre les paramètres une seule fois .. et les fois suivant on a juste a cliquer pour faire la mise a jour ?
Merci, c'est génial comme mod !
Même demande que lorenzo, rendre toute la manip automatique si c'est faisable ;)
Citation de: lorenzo le 21 Octobre 2012, 15:23:20
merci machine pour ce mod .
question ( surement bête ) ... n'y a t'il pas moyen d'automatiser tout ça ? par exemple que rainette fasse les mise a jour tout seul au moins une fois par jour ? un peu a la manière d'un .exe ou d'un script . on clique dessus , on rentre les paramètres une seule fois .. et les fois suivant on a juste a cliquer pour faire la mise a jour ?
Il est surement possible de creer un .bat avec les commandes de mise a jour puis de creer une tache, je ne saurais te dire comment faire
de toute façon, même sans .bat, tu peux générer une tache hebdomadaire ...
ps : si qqn c faire des batch ... qu il ne se prive pas
Citation de: machine le 21 Octobre 2012, 16:30:00
ps : si qqn c faire des batch ... qu il ne se prive pas
je ne peu que dire +1 :)
Citation de: xaviernuma le 21 Octobre 2012, 11:37:32
Je mettrais dans l'exemple : "new machine http://monurl.fr/ogspy/index.php 66 fr". Je dis ça car cela me semble plus claire...
Aussi, lors de la création d'un compte est-il possible de tenir compte des pseudos composés ? Exemple, mon compte admin est : Empereur BW
Merci pour ce mod, il est efficace !
j ai modifié comme tu pensais ..
pour ton soucis, créé un nouveau compte avec pseudo simple puis dans le dossier de l appli, un fichier rufusofitch a du etre créé, ouvre le avec notepad++
tu devrais avoir un truc comme ca
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>66</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>machine</pseudo>
<mdp>e587136cbeb55d144dfc470e1c260aa7</mdp>
<url_ogspy>http://xxxxxxx.free.fr/lsb/ogspy/index.php</url_ogspy>
</User>
change <pseudo>machine</pseudo> par <pseudo>ton pseudo composé</pseudo>
ensuite fait un test, ca devrait fonctionner, ci c bon je mettrai cette manip dans la faq
Merci, c'est bon cela fonctionne en modifiant le fichier XML.
Pour info, la mise à jour de la galaxie fonctionne bien. Pour ce qui est des classements, le processus semble fonctionner, mais je n'ai aucun classement qui s'affiche sur OGSpy...
Voir fichier joint.
Le mot de passe c'est lequel car j'ai une erreur 7 ?
Fantastique !!
Mod vraiment génial, j'ai hâte de voir les évolutions de celui-ci.
Bien joué ^^
Citation de: Jedinight le 22 Octobre 2012, 13:41:15
Le mot de passe c'est lequel car j'ai une erreur 7 ?
c'est celui de ton compte admin ogspy
donc tu dois créer dans pomdapi un compte avec log admin ogspy
Au passage, chez moi les classements joueurs ET alliances sont bien enregistrées (uniquement les points généraux pour le classement alliance cependant).
Tout simplement génial, du coup je vais remettre mon nez dans les commandes windows pour voir si je peux trouver un moyen de faire un .bat ^^
EDIT : les infos alliances sont bien envoyées mais l'affichage bug, par ex les points recherches alliances ne sont pas affichées mais si on clique sur recherche, le classement se réactualise en fonction des points recherches qui apparaissent alors
(je sais pas si j'ai été très clair là ^^)
CitationTout simplement génial, du coup je vais remettre mon nez dans les commandes windows pour voir si je peux trouver un moyen de faire un .bat ^^
love, j ai hate ;)
Citation
Pour info, la mise à jour de la galaxie fonctionne bien. Pour ce qui est des classements, le processus semble fonctionner, mais je n'ai aucun classement qui s'affiche sur OGSpy...
la par contre, c'est plus embêtant ...
... ptete en allant voir la maj de 00h00 voir hier 16h00 )
( tout dépend de la date de génération de l api ... pour le classement c tous les jours ... )
CitationMerci, c'est bon cela fonctionne en modifiant le fichier XML.
et hop, a placer dans la faq
Citation de: machine le 22 Octobre 2012, 14:55:22
love, j ai hate ;)
Ça va pas être facile ... ton .exe ne prends pas les commandes en arguments apparemment ?
genre : " pommedapi_v2.exe -list "
Citation de: roms0406 le 22 Octobre 2012, 15:05:19
Ça va pas être facile ... ton .exe ne prends pas les commandes en arguments apparemment ?
genre : " pommedapi_v2.exe -list "
v regarder si je peux faire qqchose de mon coté
Du coup l'automatisation n'est pas à l'ordre du jour puisqu'on ne peut pas envoyer les commandes directement (obligation de les taper dans la fenêtre)...
Ou alors possible mais au-delà de mes connaissances ^^
En effet, pour les joueurs, il fallait que je regarde la veille, cela à l'air ok.
Pour les alliances en revanche il n'y rien :(
Citation de: roms0406 le 22 Octobre 2012, 15:11:47
Du coup l'automatisation n'est pas à l'ordre du jour puisqu'on ne peut pas envoyer les commandes directement (obligation de les taper dans la fenêtre)...
Ou alors possible mais au-delà de mes connaissances ^^
et en regardant par la :
http://www.ehow.com/how_8692274_run-exe-vbscript.html
( a mon sens taper les commandes ne me sembe pas traumatisant non plus :p )
Je vais regarder ça, mais je suis pas très familier avec le vbscritp ... j'étais plutôt en train de regarder du côté d'un script powershell ^^
Pour les alliances :
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg87.xooimage.com%2Ffiles%2F7%2Ff%2F9%2Fxx-38ec80d.jpg&hash=9aaa3ecc29686aec0775caf5bd62077667552e28) (http://alliance-noire.xooit.fr/image/87/7/f/9/xx-38ec80d.jpg.htm)
je vais vous rassurer, les classements alliances ne sont pas envoyés sur le serveur :)
pas de panique :)
C'est bon pour moi également.
Le truc qui serait sensationnel c'est que l'outil fasse une maj des rapports d'espionnages de qui me sonde !!!
Je viens de voir effectivement que tu n'as pas intégré les tables alliances ^^
J'avais du regarder le classement ce matin ;)
Mise à jour avec l'API: Les classements et les galaxies sont bien enregistrés. 10/10.
Mais par contre nous n'avons plus les listes des phalanges hostiles.
Rencontrez-vous le même problème ?
Les phalanges sont récupérées à partir des RE non ?
Citation de: lililou le 29 Octobre 2012, 18:18:56
Mise à jour avec l'API: Les classements et les galaxies sont bien enregistrés. 10/10.
Mais par contre nous n'avons plus les listes des phalanges hostiles.
Rencontrez-vous le même problème ?
arf, je pense que je vais t attribuer un bon point ....
faut que je revois ma copie sur l import de l uni ..
bien vu
( @dark, voui ca provient du re, mais ca s enregistre sur la table universe ...
je fais un "replace into" du coup, ca efface ...
faut que je fasse un update a la place, mais au niveau perf ... :s
faut que je vois si je passe par une table temporaire ... )
Et un patch des données de la table qui me sonde c'est faisable à l'import ?
Sur le nom des joueurs, ce serait le top !
correctif effectué, j attends vos retour ( je viens de tester sur un serveur ca passe sans soucis en gardant les portes et phalanges ....)
autrement jedi, je pense que la mise a jour doit etre fait pas le mod qui me sonde ...
pour prochaines versions ( des que j aurais le temps :p )
=> vérification de version du soft par le mod ( sera utile si multiplication des majs )
=> sauvegarde du dernier import ( éviter d envoyer plusieurs fois la meme chose )
au niveau soft, abandon de la routine si échecs .... ( genre mauvais mdp , pseudo, maj deja effectuée etc etc )
Bonjour Machine,
Sur le classement ogspy avec les données pommedapi,
-les pts "militaires construits" sont plutôt des pts "militaires perdus"
-les pts "militaires perdus" sont en réalité des pts "militaires détruits"
-et les pts "militaires détruits" sont des pts "militaires construits"
Je te souhaite bon courage pour remettre ceci dans l'ordre... bientôt reinette pommedapi sera parfaite, je n'en doute pas.
La MàJ API galaxie d'ogame a lieu les lundis, je testerai alors ton correctif ;)
Citation de: lililou le 01 Novembre 2012, 07:25:43
Bonjour Machine,
Sur le classement ogspy avec les données pommedapi,
-les pts "militaires construits" sont plutôt des pts "militaires perdus"
-les pts "militaires perdus" sont en réalité des pts "militaires détruits"
-et les pts "militaires détruits" sont des pts "militaires construits"
Je te souhaite bon courage pour remettre ceci dans l'ordre... bientôt reinette pommedapi sera parfaite, je n'en doute pas.
La MàJ API galaxie d'ogame a lieu les lundis, je testerai alors ton correctif ;)
je regarde tout ca
merci du retour
ps : d autre retour de ce type ....
ca ne vient peut etre pas du mod mais du soft ... a suivre
pps : je viens de vérifier, cela ne vient pas du mod ...., j éplucherai l apli des que possible
Double post pour signaler que j ai trouvé ...
inversion de chiffre dans l url de recherche api ...
je vous compile des que possible le correctif
Juste une remarque rapide :
Le nombre d'ouvertures de sessions sur le serveur => 97 sessions ouvertes pour un transfert
Dans mon cas et avec un hébergement gratuit je reçois des alertes quand je fais les mises à jour.
Je ne sais pas comment est codée l'appli mais serait-il possible de diminuer le nombre d'ouvertures de sessions ??
tu peux me donner plus de detail ...
nb de sessions d ouverte tu obtiens ca par quel biais ?
quel type d alerte as tu ?
j ai testé chez free qui est gratuit et pas de soucis, mais ils ne sont pas tous egaux ...
l application utilise l objet httprequest ( http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/system.web.httprequest.aspx)
ca ne devrait pas etre plus lourd que l ouvertuge via un navigateur standard
par contre j envois les infos via $_post, et la ... je peux pas changer grand chose ( 50 ss par 50 ss )
@roms0406, quels sont tes réglages de durée de session sur ogspy dans les parametres serveur ?
@machine, elle est ou la dernière mouture soft/mod de reinette/pomapi ?
Citation de: Gilga le 02 Novembre 2012, 09:13:45
@machine, elle est ou la dernière mouture soft/mod de reinette/pomapi ?
le mod est taggé, j attendais juste la réponse pour voir si je pouvais améliorer les choses ...
mais, je crois que je v le publier de suite ... ;)
nouvelle version de l application :
http://lsb.ogame.free.fr/portail/uploads.php?file=pommedapi_v_0.0.0.2.rar
corrige les erreurs de classements
1) telechargez
2) ecrasez les anciens fichiers
3) si vous estimez que la base est corrompu, supprimez les fichiers .sqlite
4) enjoy
Bonjour,
Je ne sais pas si ça a déjà été remonté, mais il y a un soucis lorsqu'on fait une recherche d'un joueur/alliance (ou lorsqu'on clique sur le pseudo/alliance du gars dans la galaxie).
La requête n'est pas bonne, "and spy_galaxy =" n'a pas de valeur.
Mais cela n'arrive pas tout le temps.
Url : /index.php?ction=search&type_search=player&string_search=PSEUDO&strict=on
CitationDatabase MySQL Error
ErrNo:1064:
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near 'and spy_system = 211 and spy_row = 8' at line 1
Query:
select * from ogs_spy where active = '1' and spy_galaxy = and spy_system = 211 and spy_row = 8
Concernant le nombre de session, j'ai déjà constaté ce bug et cela viendrait d'ogspy et non du module :)
On dirait qu'à chaque envoi de donnée, une nouvelle session est créée.
Bonne continuation pour ton module :) c'est bien pratique :p
Citation de: machine le 02 Novembre 2012, 08:24:13
nb de sessions d ouverte tu obtiens ca par quel biais ?
quel type d alerte as tu ?
Sur la pages des informations générales de l'administration.
En fait l'hébergeur me "reproche" un trop grand nombre de connexions à la base de données^^
Citation de: Gilga le 02 Novembre 2012, 09:13:45
@roms0406, quels sont tes réglages de durée de session sur ogspy dans les parametres serveur ?
Par défaut, à 30mn
Citation de: roms0406 le 02 Novembre 2012, 11:14:27
Sur la pages des informations générales de l'administration.
En fait l'hébergeur me "reproche" un trop grand nombre de connexions à la base de données^^
Par défaut, à 30mn
je pourrais avoir le message exact stp
il survient quand ? message d erreur dans pommedapi, ou quand tu est sur ogspy via ton navigateur
quel hebergeur ?
Je répondais aux 2 questions ^^
Je n'ai pas de message d'erreur dans pommedapi ni sur ogspy
C'est l'hébergeur ( 000webhost ) qui me mail en me disant que j'ai trop de connexions simultanées à la base de données !!
Parfois j'ai une coupure dans le transfert parce que la base est injoignable, mais ça doit être du aux limitation des comptes gratuits (peut pas trop me plaindre non plus ^^)
je suis en train d'essayer la nouvelle version prog/mod
j'ai essayé de faire mauvais mdp
et il n'y a toujours pas de test
et là je me tape des erreurs 7 à la pelle :-X
il me semble que la galaxie et les joueurs sont mis a jour une fois par semaine et que seul le classement joueurs est mis a jour une fois par jour ...
donc y aurai il moyen de dev un peu rainette de façon a ce quelle demande ce que l'on veux mettre a jour ? soit tout , soit seulement le classement ?
cela éviterai des requêtes inutiles , et surement un gain de temps .. si toute fois cela est possible au niveau de la programmation ..
une autre question , vu que faire un batch semble être compliquer : quel fichier peut être modifié de façon a remplir les info une fois pour toute et d'avoir un mod qui s'exécute tout seul .. en un clic il fait le new , le set uni , extract et le send ? si biensur cela est possible aussi
la mise à jour de l'univers ne s'est pas faites !
pourtant j'ai eu message dans console que le send était ok de 50 ss en 50 ss
je désinstallerai demin le mod (nouvelle version) et réinstall puis re test
Citation de: lorenzo le 03 Novembre 2012, 19:54:14
il me semble que la galaxie et les joueurs sont mis a jour une fois par semaine et que seul le classement joueurs est mis a jour une fois par jour ...
donc y aurai il moyen de dev un peu rainette de façon a ce quelle demande ce que l'on veux mettre a jour ? soit tout , soit seulement le classement ?
cela éviterai des requêtes inutiles , et surement un gain de temps .. si toute fois cela est possible au niveau de la programmation ..
une autre question , vu que faire un batch semble être compliquer : quel fichier peut être modifié de façon a remplir les info une fois pour toute et d'avoir un mod qui s'exécute tout seul .. en un clic il fait le new , le set uni , extract et le send ? si biensur cela est possible aussi
tout executer en une fois n est pas prévu ...
par contre, pour le send tu as raison, séparer classement et uni peut etre interessant ...
@gilga tu me tiens au jus ?
edit : gilga, j ai le meme soucis :s
je suis en train de refaire un essai en ayant désinstallé le mod et en le réinstallant
malgré messages d'ogspy : mise à jour de 750 lignes etc ...
pas de mise à jour de la galaxie
edit: ni maj classement :-[
bonsoir :)
j'adore votre outil mais j'ai un petit pepin:
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fpics%2F192145Probleme.png&hash=52cae5fbd76d8b618a11929a3623aff9ac9458fd)
donc apparament c'est ca :
<?php
function generique_rank_player($mydata,$table)
{
global $db,$user_data;
$query = array();
$mydata = '<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>'.$mydata;
$data = new DomDocument();
$data->loadXML(utf8_encode($mydata));
$element = $data->getElementsByTagName('x');
$nb_total = 0;
// si pas de noeud on previent ( bug)
if ($element->length==0) {
db_xml::generate_simple_xlm(array('ref' => 'Message ogspy', 'cause' => 'Aucun noeud enfant '.$table), 'Echec');
die;
}
foreach($element as $elements)
{
$nb_total++;
$a = $elements->getElementsByTagName('a')->item(0)->nodeValue;
$n = $elements->getElementsByTagName('n')->item(0)->nodeValue;
$p = $elements->getElementsByTagName('p')->item(0)->nodeValue;
$d = $elements->getElementsByTagName('d')->item(0)->nodeValue;
$s = $elements->getElementsByTagName('s')->item(0)->nodeValue;
$query[] = '(' . valid_date((int)$d) . ', ' . (int)$p . ', "' . quote(utf8_decode($n)) . '", "' . quote(utf8_decode($a)) . '", ' . (int)$s . ', ' . $user_data['user_id'] . ')';
}
Citation de: Gilga le 04 Novembre 2012, 11:06:32
je suis en train de refaire un essai en ayant désinstallé le mod et en le réinstallant
malgré messages d'ogspy : mise à jour de 750 lignes etc ...
pas de mise à jour de la galaxie
edit: ni maj classement :-[
je suis en train de revoir l import ...
bon voila tag a suivre ....
modification de l envoi de la galaxie ( utilisation d une table temporaire , l update se fait via une seule requete ... ca limitera les bugs j espere ...)
pas remarqué de bug sur 3 ogspy distinct ...
a voir donc si
=> update correct en fonction de la date de derniere mise a jour du ss
=> maintien des porte et phalange
sinon, rien changé pour classement ils fonctionnent chez moi ....
autre chose :
@mandalorien : j ai pas fait de test de charge mais ca reglera ptete ton soucis ....
Citation de: machine le 05 Novembre 2012, 10:23:48
bon voila tag a suivre ....
modification de l envoi de la galaxie ( utilisation d une table temporaire , l update se fait via une seule requete ... ca limitera les bugs j espere ...)
pas remarqué de bug sur 3 ogspy distinct ...
a voir donc si
=> update correct en fonction de la date de derniere mise a jour du ss
=> maintien des porte et phalange
sinon, rien changé pour classement ils fonctionnent chez moi ....
autre chose :
@mandalorien : j ai pas fait de test de charge mais ca reglera ptete ton soucis ....
est ce que ca peut etre du ah mon hebergeur .
tu as quel hebergeur ????
Est que on peux test avec wamp,xamp lool
Citation de: mandalorien le 05 Novembre 2012, 11:44:06
est ce que ca peut etre du ah mon hebergeur .
tu as quel hebergeur ????
Est que on peux test avec wamp,xamp lool
c 'est même clairement a cause de ton hébergeur :p
test avec le nouveau mod, puis sous wamp si ca passe toujours pas ...
ps :
prochaine version a venir en cours d etude ..
pour le moment le mod met a jour les ss, s ils ne sont pas existant, il ne fait rien ...
test en cours avec mod mis à jour
'lenvoi galaxie se fait correctement pour l'instant
je confirmerai pour les zones univers ou j'ai des infos lunes, mip etc...
Citation de: machine le 05 Novembre 2012, 12:20:35
c 'est même clairement a cause de ton hébergeur :p
test avec le nouveau mod, puis sous wamp si ca passe toujours pas ...
ps :
prochaine version a venir en cours d etude ..
pour le moment le mod met a jour les ss, s ils ne sont pas existant, il ne fait rien ...
rha c'est vraiment me br*** xd , bah merci quand meme , j'avais un doute , en meme temps c'est un hebergeur mutualisé ^^
Citation de: mandalorien le 05 Novembre 2012, 12:44:14
rha c'est vraiment me br*** xd , bah merci quand meme , j'avais un doute , en meme temps c'est un hebergeur mutualisé ^^
ca devrait aller mieux avec nouvelle version ..
bon, univers à jour et infos (lune/mip) système solaire préservés
par contre pas de mise à jour de classement !
un truc qui serait utile, c'est l'affichage de la date des infos api importées (dans la console ou en pop up)
voire dans le mod
Citation de: Gilga le 05 Novembre 2012, 13:20:25
bon, univers à jour et infos (lune/mip) système solaire préservés
par contre pas de mise à jour de classement !
un truc qui serait utile, c'est l'affichage de la date des infos api importées (dans la console ou en pop up)
voire dans le mod
des que le mod fonctionnera correctement, j ajouterai ce genre d amélioration ...
pour les classements, je ne comprends pas :
j ai teste sur 3 uni différents
66 => oki au 04
67 et 114 => oki au 05
orsque je fais la manipe tout fonctionne a part la fin, une fois que je rentre le mot de passe
il m'indique erreur <500> interne au serveur, le mdp et le compte est bon, j'ai verifié en faisant info.
Une aide svp ?
Citation de: Mascotte le 05 Novembre 2012, 21:22:10
orsque je fais la manipe tout fonctionne a part la fin, une fois que je rentre le mot de passe
il m'indique erreur <500> interne au serveur, le mdp et le compte est bon, j'ai verifié en faisant info.
Une aide svp ?
erreur 500 provient de ton hebergeur ...
tu es chez qui ?
peux tu me copier coller le contenu de ton fichier rufusovitch ???
si tu laisse quand meme travailler pommedapi, les classements passent ils ?
Je suis chez pulseheberg (hébergeur gratuit)
utilisant le panel Cpanel 10 (il me semble)
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>117</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>mascotte</pseudo>
<mdp>e587136cbeb55d144dfc470e1c260aa7</mdp>
<url_ogspy>http://www.lpe.pulseheberg.org/index.php</url_ogspy>
</User>
Bonjour et merci pour ce soft!
De mon coté, l'extraction fonctionne bien, mais pas l'envoi sur le serveur :
Etapes pour reproduire :
1) Chargement du profil
2) extraction
3) commande "send"
4) Saisie du password et validation
5) L'application envoie le message suivant : "Le serveur distant a retourné une erreur : (417) Expectation failed." pour chaque tentative de connexion au serveur.
L'hebergement est un kimsufit chez OVH.
Si ca peut aider, je suis tombé sur ceci sur le net : http://cjhaas.com/2009/11/02/fixing-the-remote-server-returned-an-error-417-expectation-failed .
Bon courage et merci par avance :).
Sayn.
@Mascotte il semblerait que ton url ogspy soit faux ..
quand je tape http://www.lpe.pulseheberg.org/index.php sur mon navigateur j ai egalement une erreur ...
est ce vraiment ton adresse ogspy ???????
.@Sayn
sympa, tu me files le bug et la reponse ...
si je me refere a ca : http://julien-pauli.developpez.com/tutoriels/web/http/?page=page_4
Citation
Un serveur ne doit pas retourner un code 100 à une requête qui ne possède pas l'en-tête Expect: 100-Continue. Malheureusement, certains rares serveurs le font quand même. Si un proxy reçoit une requête Expect: 100-Continue, il ne doit la faire suivre que si le serveur suivant comprend HTTP 1.1. Dans le cas contraire il doit renvoyer au client d'origine une réponse 417.
ca proviendrait de ton serveur ..., par contre j ai pas trouvé comment faire pour qu il ne renvoit pas cette erreur ..
toujours est il que je v ajouter ton patch avec
"System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue =False"
merci
( si tu trouves comment paramétrer ton serveur hesite pas a filer la reponse ;)
Entre dev, il faut bien se soutenir :p. Merci pour l'info sinon ;)
J'avais vu cette explication, mais comme il y avait moyen de blinder le logiciel contre les serveurs mal configurés, je me suis dit que ca pouvait être sympa :-X
J'avais aussi vu ce lien pour le serveur : http://stackoverflow.com/questions/3889574/apache-and-mod-proxy-not-handling-http-100-continue-from-client-http-417
mais je ne peux pas le tester depuis mon job, donc ce sera pour ce soir :).
Quoi qu'il en soit merci !
Sayn.
pas de soucis, des que j aurais compilé la chose je mettrai en down ( j ai 2/3 trucs a ajouter coté binaire ... )
Sur gemini tous passe bien, info univers et systéme solaire préservés, beau travaille machine
Pour le classement aucun soucis non plus
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg339.imageshack.us%2Fimg339%2F1188%2Fclassementsb.jpg&hash=7cb8ccd3e7fcda1f4f5749253e21affd6b6d66c0)
@machine, c'est normal l'hebergeur est (encore) HS ...
Bonsoir,
Par rapport a l'erreur 417, le lien http://stackoverflow.com/questions/3889574/apache-and-mod-proxy-not-handling-http-100-continue-from-client-http-417 (http://stackoverflow.com/questions/3889574/apache-and-mod-proxy-not-handling-http-100-continue-from-client-http-417) a solutionné le problème.
L'idée est d'ajouter les lignes suivantes dans apache2.conf (en théorie /etc/apache2/apache2.conf sur debian) :
<IfModule mod_headers.c>
RequestHeader unset Expect early
</IfModule>
et de redemarrer le serveur apache.
L'envoi se passe bien, jusqu'a une erreur 500 a un certain stade:
Récuperation informations Galaxie : 9 Systeme : 450 à 500
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Mise a jour de 735 lignes
Récuperation classement : rank_player_points
Connection distante en cours
Transfert en cours
Le serveur distant a retourné une erreur : (500) Erreur interne du serveur.
Je regarde plus en detail et fait un retour si je trouve quelquechose dans les logs :).
Bonne soirée,
Sayn.
super
j ai mis ton correctif, a la limite si tu pouvais revenir en arriere pour la future version ;)
du coup je v pouvoir attendre pour sortir la 0.0.0.3
@Mascotte :lol:
Ca marche, je retirerai la modification pour tester la nouvelle version:).
Par contre, a l'heure actuelle, j'ai deux problèmes :
1) ca se finit toujours par une erreur 500
2) Dans les logs, ca crache beaucoup :
Citation
[Wed Nov 07 00:03:32 2012] [error] [client Sayn's IP] PHP Notice: Use of undefined constant MAGIC_QUOTES - assumed 'MAGIC_QUOTES' in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 203
[Wed Nov 07 00:03:32 2012] [error] [client Sayn's IP] PHP Notice: Trying to get property of non-object in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 107
[Wed Nov 07 00:03:32 2012] [error] [client Sayn's IP] PHP Notice: Use of undefined constant MAGIC_QUOTES - assumed 'MAGIC_QUOTES' in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 203
[Wed Nov 07 00:03:32 2012] [error] [client Sayn's IP] PHP Notice: Use of undefined constant MAGIC_QUOTES - assumed 'MAGIC_QUOTES' in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 203
Je continue a regarder et je te tiens au courant (J'editerai ce post, sauf si réponse entre temps :))
###00:19, dans les logs, le numéro de la ligne dans functions.php varie de 105 à 107 (pour celui la : Notice: Trying to get property of non-object in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 107)
Pour ce qui est de l'erreur 500, c'est toujours au même endroit :
CitationMessage ogspy : Mise a jour de 735 lignes
Récuperation classement : rank_player_points
Connection distante en cours
Transfert en cours
Le serveur distant a retourné une erreur : (500) Erreur interne du serveur.
Mais c'est pour ca :
Citation
[Wed Nov 07 00:20:23 2012] [error] [client ip] PHP Fatal error: Maximum execution time of 30 seconds exceeded in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 47
Je vais changer ma config et retester, mais c'est peut être aussi le problème de Mascotte
###00:37
En fait, j'ai edité ton script en local et j'ai ajouté un set_time_limit(3600); comme premiere instruction de rainette.php
Plus d'erreur 500, mais cette fois c'est l'application cliente qui rale ^^.
Citation
Récuperation classement : rank_player_points
Connection distante en cours
Transfert en cours
Le délai d'attente de l'opération a expiré.
v
Bon, en desactivant les logs ca a l'air de mieux passer. Le temps d'ecriture dans les logs pose p-e pb?
Il est en train de charger les differents classement et pour l'instant personne ne rale :)
###C'est terminé (30min environs). Il n'y a pas eu de problèmes particulier, mais certaines informations n'ont pas été prises en compte (pas de galaxie chargée,
et les nouveaux classement (destruction, honneur, ... ) ne sont pas passés non plus. Ils sont passés la deuxième fois ! :)
Je vais continuer a chercher, au moins pour le challenge, mais si personne d'autres n'a ce genre de pb, ca ne vaut pas trop la peine de s'embeter non plus. C'est un vieux serveur de dev, et j'en ai un autre sur lequel je peux installer l'appli au besoin, donc pas de soucis.
En tout cas, rien qu'avoir le classement habituels c'est le bonheur^^.
Merci et bonne soirée ,
Sayn.
###En fait, en remplant MAGIC_QUOTE dans function, ligne 203, par get_magic_quotes_runtime() il n'y a plus de warning, juste celui de l'accès a un non-objet.
Citationfunction quote($str)
{
return (get_magic_quotes_runtime() ? $str : addslashes($str));
}
Après, mon PHP remonte a quelques années et l'administration serveur n'est pas specialement mon truc, donc a voir si la fonction fait toujours son job. La doc : http://php.net/manual/fr/function.get-magic-quotes-runtime.php
L'hebergeur fonctionne ne nouveau
@machine:
tu as testé sur ovh ?
j'ai un heberg pro la bas mais pas d'ogspy car je suis sur wamp en local
mais bon, si t'as pas testé sur ovh je peux faire un install ogspy
enfin dis moi
je test sur ovh et free donc pas de soucis merci :)
( par contre c un mutualisé ... )
"L'hebergeur fonctionne ne nouveau"
et ca fonctionne maintenant ?
Citation de: Sayn le 07 Novembre 2012, 00:11:59
Ca marche, je retirerai la modification pour tester la nouvelle version:).
Par contre, a l'heure actuelle, j'ai deux problèmes :
1) ca se finit toujours par une erreur 500
2) Dans les logs, ca crache beaucoup :
Je continue a regarder et je te tiens au courant (J'editerai ce post, sauf si réponse entre temps :))
###
00:19, dans les logs, le numéro de la ligne dans functions.php varie de 105 à 107 (pour celui la : Notice: Trying to get property of non-object in /var/www/o117/mod/reinette/includes/functions.php on line 107)
Pour ce qui est de l'erreur 500, c'est toujours au même endroit :
Mais c'est pour ca :
Je vais changer ma config et retester, mais c'est peut être aussi le problème de Mascotte
###
00:37
En fait, j'ai edité ton script en local et j'ai ajouté un set_time_limit(3600); comme premiere instruction de rainette.php
Plus d'erreur 500, mais cette fois c'est l'application cliente qui rale ^^.v
Bon, en desactivant les logs ca a l'air de mieux passer. Le temps d'ecriture dans les logs pose p-e pb?
Il est en train de charger les differents classement et pour l'instant personne ne rale :)
###
C'est terminé (30min environs). Il n'y a pas eu de problèmes particulier, mais certaines informations n'ont pas été prises en compte (pas de galaxie chargée, et les nouveaux classement (destruction, honneur, ... ) ne sont pas passés non plus. Ils sont passés la deuxième fois ! :)
Je vais continuer a chercher, au moins pour le challenge, mais si personne d'autres n'a ce genre de pb, ca ne vaut pas trop la peine de s'embeter non plus. C'est un vieux serveur de dev, et j'en ai un autre sur lequel je peux installer l'appli au besoin, donc pas de soucis.
En tout cas, rien qu'avoir le classement habituels c'est le bonheur^^.
Merci et bonne soirée ,
Sayn.
###
En fait, en remplant MAGIC_QUOTE dans function, ligne 203, par get_magic_quotes_runtime() il n'y a plus de warning, juste celui de l'accès a un non-objet.
Après, mon PHP remonte a quelques années et l'administration serveur n'est pas specialement mon truc, donc a voir si la fonction fait toujours son job. La doc : http://php.net/manual/fr/function.get-magic-quotes-runtime.php
arf, j avais zappé ton post ...
la configuration d un serveur semble assez difficile ...
un truc qui m embete : "C'est terminé (30min environs)"
j ai jamais chronométré mais ca me prend moins de 5 minutes ( meme chez free ... )
pour magic_quote, tu as bien fait ...
j ai honteusement repris ca de xtense ..
cette fonction disparaît en 5.4 ( déprécié en 5.3) d ou le message d erreur ... ( avec un @ tu aurais pu contourner le pb si en 5.3 )
merci pour tous les retours ... :)
edit juste pour eviter le triple post ...
feuille de toute :
// todo
// creation uni vide
// journalisation des actions ( log ogspy )
// compteur maj uni
// compteur maj rank
// date dernier maj classement
// date derniere maj uni
// verification version
J'ai pas mal de trucs qui tournent sur le serveur (dont Jenkins -_-) et ce n'est pas une bete de course a la base. Ca peut expliquer les problèmes de performances et les 30 min^^ :).
Pour ce qui est des modifications du code, mon PHP date vraiment donc j'ai pris ce que j'ai trouvé sur le net, mais je retiens le coup de l'@ :).
Tu as une idée pour l'erreur du non-object ? C'est lié au fait que la galaxie ne se mette pas a jour ?
Je devrai pouvoir retester ce midi, si ca change je te tiendrai au courant :).
Merci !
j avais pas regardé .. :p
ligne 107 :
$st = quote(utf8_decode($elements->getElementsByTagName('st')->item(0)->nodeValue));
hors, 106,105 il y a deja un traitement des nœuds de l xml ...
( avec le foreach qui precede ... )
plusieurs pistes :
=> la fonction quote .... ( supprime la pour voir ... )
=> il n y a pas d element : "$elements->getElementsByTagName('st')->item(0)->nodeValue"
la ca serait plus embêtant ( l xml n est pas chargé en entier ??? , pb avec le soft ???? , ca explique le non chargement de la galaxie dans tous les cas ... )
=> $st correspondant au status, si la premiere solution ne marche pas remplace par
$st = 'i'; ( tout le monde sera inactif ... mais ca permettra d isoler le pb ... ( pas de raison qu il n y ai que le noeud st qui ne soit pas chargé ... )
dans tous les cas, ca explique la durée de traitement ( meme si c pas le haut de gamme ca devrait tourner plus vite qu un mutu free ... )
edit : si tu supp quotes modifies juste la fonction ...
par
function quote($str)
{
return $str;
}
au moins tu casseras rien ...
je me demande si ca vient pas du chargement su xml
la taille max des $_post est a combien sur ton serveur ?
non toujours l'erreur 500 ...
Mais pourtant cet outil, fait le même travail que la barre xtense.
On télécharge les classement et tout via les api ogame et on les renvoi sur OGspy comme la toolbar ?
parce que par contre la toolbar fonctonne
@Mascotte tu as verifié le temps de traitement ? L'erreur 500 arrivait chez moi parceque le time max d'execution était a 30sec.
Sinon :
post_max_size 8M 8M
Je testerai sur le serveur ce soir , pour la quote, j'ai pas accès en ssh d'ici :(.
Merci et bon aprem :).
pas de soucis sayn
( de toute facon, on se dirige tout doucement vers php6 .. va falloir virer toutes les fonctions dépréciées ... )
mascotte :
Citation de: Mascotte le 07 Novembre 2012, 12:08:17
non toujours l'erreur 500 ...
Mais pourtant cet outil, fait le même travail que la barre xtense.
On télécharge les classement et tout via les api ogame et on les renvoi sur OGspy comme la toolbar ?
parce que par contre la toolbar fonctonne
A tout hasard, tu as bien installé le mod reinette ?
j ai regardé ton php info, tente la meme chose que sayn si tu le peux a savoir désactiver la fonction quote
sinon en debut de fichier reinette.php
ajoute
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors','On');
juste apres <?php
@Machine
Oui le mod est bien installé, lorsque je vais dessus, j'ai bien le message: aucune option pour le moment plus d'info sur le forum
sinon quand j'ai rentré ta ligne de code
Voici ce que j'obtient
Récuperation classement : rank_player_Research
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Warning: date_default_timezone_get(): It is not safe to rely on the system's tim
ezone settings. You are *required* to use the date.timezone setting or the date_
default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you a
re still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifie
r. We selected 'Europe/Berlin' for 'CET/1.0/no DST' instead in /var/www/vhosts/l
pe.pulseheberg.org/httpdocss/mod/reinette/reinette.php on line 8
Warning: require_once(mod/reinette/includes/db_xml.php): failed to open stream:
Permission denied in /var/www/vhosts/lpe.pulseheberg.org/httpdocss/mod/reinette/
reinette.php on line 18
Fatal error: require_once(): Failed opening required 'mod/reinette/includes/db_x
ml.php' (include_path='.:') in /var/www/vhosts/lpe.pulseheberg.org/httpdocss/mod
/reinette/reinette.php on line 18
Fin
Prêt
Bonsoir :)
@Machette : tu as verifié que ton serveur a le droit de lecture sur le fichier qu'il indique : db_xml.php ?
@Machine :
J'ai modifié la fonction quote, et ca n'a pas eu d'effets :(
J'ai modifié le code aux alentours de la ligne 105 comme suit :
Citation
// si pas de noeud on previent ( bug)
if ($element->length==0) {
db_xml::generate_simple_xlm(array('ref' => 'Message ogspy', 'cause' => 'Aucun noeud enfant '.$table), 'Echec');
die;
}
$timestamp = $timestamp ;
error_log("JTH");
error_log(print_r($element, true));
foreach($element as $elements)
{
error_log(print_r($elements->getElementsByTagName('st'),true));
error_log("JTH2");
error_log(print_r(
$elements->getElementsByTagName('n')->item(0), true));
error_log("JTH_END");
die();
$n = iif($elements->getElementsByTagName('n')->item(0)->nodeValue == null ||$elements->getElementsByTagName('n')->item(0)->nodeValue == "", "" ,quote(utf8_decode($elements->getElementsByTagName('n')->item(0)->nodeValue)));
et j'obtient le log
Citation
[Wed Nov 07 19:47:11 2012] [error] [client 78.117.36.125] JTH
[Wed Nov 07 19:47:11 2012] [error] [client 78.117.36.125] DOMNodeList Object
(
)
[Wed Nov 07 19:47:11 2012] [error] [client 78.117.36.125] DOMNodeList Object
(
)
[Wed Nov 07 19:47:11 2012] [error] [client 78.117.36.125] JTH2
[Wed Nov 07 19:47:11 2012] [error] [client 78.117.36.125]
[Wed Nov 07 19:47:11 2012] [error] [client 78.117.36.125] JTH_END
C'est le fait qu' $elements->getElementsByTagName('n')->item(0) soit null qui pose pb , non ? Vu que dans le if juste après il y a un test sur la node value de cet element
En le mettant en 755
voici les message d'erreur
Récuperation classement : rank_player_Research
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Warning: date_default_timezone_get(): It is not safe to rely on the system's tim
ezone settings. You are *required* to use the date.timezone setting or the date_
default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you a
re still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifie
r. We selected 'Europe/Berlin' for 'CET/1.0/no DST' instead in /var/www/vhosts/l
pe.pulseheberg.org/httpdocss/mod/reinette/reinette.php on line 8
<?xml version="1.0"?>
<Echec><ref>Message ogspy</ref><cause>Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_techn
ology</cause></Echec>
Fin
Prêt
Merci PHP 5.3 :-)
Citation de: Sayn le 07 Novembre 2012, 19:40:49
et j'obtient le log C'est le fait qu' $elements->getElementsByTagName('n')->item(0) soit null qui pose pb , non ? Vu que dans le if juste après il y a un test sur la node value de cet element
tu penses qu un isset serait salvateur ?
au niveau de ton simplexml tu as quelle version sur ton phpinfo ???
un element inexistant en php est il null ???
edit : assez important ta version de php stp
Je viens d'essayer ce soir sans succès mais je suis a la bourre ^^.
Pour la version de php : PHP/5.3.3-7
Je retesterai ce soir et je te dis ;).
Merci et bonne journée!
teste sur php 5.3 oki
donc le soucis ne vient pas de la ...
ajout de darkcity dans la liste des serveurs compatibles
je t'avais proposé de le tester sur ovh si tu avais besoin (mais si je me souviens tu as un hébergement la bas)
quelle est la dernière version prog/mod à tester ?
je vais faire tests en local et sur ovh
Citation de: Gilga le 09 Novembre 2012, 11:35:28
je t'avais proposé de le tester sur ovh si tu avais besoin (mais si je me souviens tu as un hébergement la bas)
quelle est la dernière version prog/mod à tester ?
je vais faire tests en local et sur ovh
pas de soucis ..
je v faire un post en interne pour les tests
dernier commit
=> correctif install / update
=> ajout variable config
=> mise en log des actions du soft
Citation de: machine le 09 Novembre 2012, 11:37:03
pas de soucis ..
je v faire un post en interne pour les tests
dernier commit
=> correctif install / update
=> ajout variable config
=> mise en log des actions du soft
le pseudo a mettre c'est un pseudo bidon ???
Citation de: mandalorien le 09 Novembre 2012, 14:55:29
le pseudo a mettre c'est un pseudo bidon ???
le pseudo est celui que tu utilises sur ogspy
sinon modifs en phase de test :
// creation uni vide => oki
// suppression uni ( en cas corruption univers ( xtense ... )) => oki
// journalisation des actions ( log ogspy ) => oki
// compteur maj uni => oki
// compteur maj rank => oki
// date dernier maj classement => oki
// date derniere maj uni => oki
// verification version => oki
tag mod v0.0.4
avec fonctionnalités du post ci dessus
pour le soft :
http://lsb.ogame.free.fr/portail/uploads.php?file=pomme%20dapiv2%200.0.0.3.rar
=> décompresser, écraser les anciens fichiers avec ceux de l archive
edit : test concluant chez moi .... ;
Avec pulseheberg sa fonctionne enfin (enfin presque ^^)
Hier il y a eu une maintenance, ils ont changer le panel (passant de plesk a cpanel) et depuis sa a l'air de fonctionné.
J'ai cette erreur par contre
<b>Fatal error</b>: Call to a member function getElementsByTagName() on a non-
bject in <b>/home/lpepulse/public_html/mod/reinette/includes/functions.php</b>
n line <b>176</b><br />
ca se rapproche du bug de sayn :)
on va y arriver :p
as tu laissé l application travailler jusqu au bout ?
Si ce n est pas le cas, meme si erreur / bug peu tu la laisser finir, pour voir si le bug survient egalement dans l import des classements ( ce qui n etais pas le cas avec sayn ... )
d avance merci
perso:
tests en local, galax ok il me semble mais pas classement , rien !
test sur ovh
probleme d'envoi des galaxies j'ai message d'erreur
deprecated function spit etc ....
je laisse tourner pomapi pour voir si classement ok
m^me erreur fucntion split etc...
edit:
Nombre de systeme solaire mis a jour : 0
Nombre de stat joueur mis a jour : 24478 (c'est en cours)
Quelle version de php ? Il faut remplacer le split par explode normalement :-)
php 5.3.16 (j pense)
sinon classement quasi tous ok sauf mili perdu
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Fbugapi4.png&hash=2f3faea959cc915d53648ddb391e46dda1939848)
Pour ce qui est des classement:
CitationRécuperation classement : rank_player_points
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_points
Récuperation classement : rank_player_eco
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_economique
Récuperation classement : rank_player_honnor
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_honor
Récuperation classement : rank_player_Military
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military
Récuperation classement : rank_player_Military_Built
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military_built
Récuperation classement : rank_player_Military_Destroyed
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military_destruct
Récuperation classement : rank_player_Military_Lost
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military_loose
Récuperation classement : rank_player_Research
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
Message ogspy : Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_technology
Fin
Prêt
sinon sur le mod reinette, j'ai:
Création d un univers vide
Nb de galaxie : 9. Nb de systeme solaire par galaxie : 7485 ( Vider l univers )
Total Galaxie 1 : 1725 ( Completer l univers )
Total Galaxie 2 : 90 ( Completer l univers )
Total Galaxie 3 : 1395 ( Completer l univers )
Total Galaxie 4 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 5 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 6 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 7 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 8 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 9 : 0 ( Completer l univers )
Nombre de systeme solaire mis a jour : 0
Nombre de stat joueur mis a jour : 0
Derniere mise a jour univers : Jeudi 01 Janvier 1970, 01:00:01
Derniere mise a jour classement : Jeudi 01 Janvier 1970, 01:00:01
Version Pomme d'api compatible : 0.0.0.3
Pour plus d information : Reinette
es tu certain de ta version de mod reinette ?
je dis à cause des accents, il me semble que sur la dernière version , les accents étaient solutionné ..
peut être devrais tu désinstall reinette et réinstall dernière version
edit:
j'ai rien dis ::)
pour résumer :
@gilga : fn split a remplacer ... ( j ai la ligne ca ira vite ... )
@gilga : pas d explication pour un seul classement sur 7 ne passant pas ( c une fn générique pour tous ... )
@mascote : aucun noeud enfant ... autrement dit, c 'est comme ci rien ne parvenait a ton serveur ....
il faut que je trouve un système de debuggage. j ai ptete une idée. mais ca va prendre du temps, surtout que la je v avoir moins de dispo ( et qu il faut que je me mette a bitbuckets )
@mascotte : pour le non remplissage de la page reinette dans le mod, c du au bug ....
@sayn : avant que je regarde pour ajouter une fonction debug, tu as des idées ou trouvé des solutions ?
@tout_le_monde : j ai une 40 aine de téléchargement de l appli : seul 2 ont des pbs ??? les autres sont tous oki ?
Pour moi aucun soucis
Ça marche bien chez moi aussi à priori, à part le souci de nombre de connexions déjà mentionné ^^
vous êtes chez quel hébergeur ?
J'ai pris chez evxonline, même problème que chez pulseheberg ..
machine, tu ne saurais pas d'ou vient ce problème ? pace que j'ai contacté l'assistance, il cherche d'ou sa pourrait venir
@Machine
dixit support OVH
Citation> > Veuillez nous dire si vous souhaitez avoir une version PHP supérieure à 5.3.16 afin de mieux vous aider.
OVH me propose de passer en PHP 5.4
ça pourrait aider ?
Je pense que cela ne fonctionne sur aucun mutualisé mais que sur des dédiés ?
machine fait nous un tour de magie pour que cela fonctionne partout ^^
Citation de: Mascotte le 13 Novembre 2012, 18:30:47
J'ai pris chez evxonline, même problème que chez pulseheberg ..
machine, tu ne saurais pas d'ou vient ce problème ? pace que j'ai contacté l'assistance, il cherche d'ou sa pourrait venir
ben, je pense que le pb se reglera, pas de panique ...
il y a juste quelque hebergeurs de touchés ( pas les plus utilisés :p ( dsl ... ))
j ai deja préparé une modif pour inclure du debug
pour verifier ce que le serveur recoit ....
on y verra plus claire ...
gilga, tu peux passer en 5.4 au moins on gagnera du temps sur les prochaines maj ... :)
( ps : chez free ca fonctionne impec ( mutu :p ))
D'apres evxonline (le support)
Il n'arrive pas a trouver d'ou vient l'erreur 500, on a regarder les fichier, il a regarder ses paramètres de sont serveur nada.
J'ai pris un hebergement expres pour pouvoir utiliser les API ...
mais comment ca se fait quela toolbart fonctionne bien (elle envoie des requetes) et que ton logiciel cause l'erreur 500, pourtant c'est le même principe ?
peut etre un probleme de timing de requete
cad, un trop grd nbr de requete / sec
peut etre avoir un réglage du nombre de data envoyées par paquet et diminuer drastiquement pour les serveurs récalcitrants
@ mascotte : c 'est un hebergement payant ? ( sinon tu peux te tourner vers darksite qui semble compatible et surtout gratuit )
"trop grd nbr de requete / sec"
fort possible ..
ou alors, la variable $_post est trop importante
un pb avec le code ( ca ne provient pas forcement de l hébergeur ... )
d apres le message d erreur, l objet ne semble pas instancié ... reste a en connaitrela raison ...
peux tu m envoyer par mp t login je v essayer de debugger en direct si j ai le temps ( ftp / sql )
Citation de: machine le 12 Novembre 2012, 15:10:25
@tout_le_monde : j ai une 40 aine de téléchargement de l appli : seul 2 ont des pbs ??? les autres sont tous oki ?
Oui, pour moi ça fonctionne très bien. (je suis chez OVH)
Merci Machine pour ce MOD.
Oui hébergement payant ..
et le support ne voit pas d'ou pourrait venir l'erreur 500 ..
Citation de: Mascotte le 14 Novembre 2012, 12:01:33
Oui hébergement payant ..
et le support ne voit pas d'ou pourrait venir l'erreur 500 ..
si tu m envois mdp et pseudo
du ftp et mysql ( avec les adresses qui vont avec , je regarderai en direct, je pourrais tester pas mal de truc en direct ( je n arrive pas a reproduire tes soucis ... :s ))
Citation de: machine le 13 Novembre 2012, 23:05:27
gilga, tu peux passer en 5.4 au moins on gagnera du temps sur les prochaines maj ... :)
PHP Version 5.4.6 :)
chez ovh, il faut simplement faire un
.htaccess avec
SetEnv PHP_VER 5_4
v ptete le faire alors ;)
par contre tu me dis assez vite si ca tourne avant ?
ferai le test ce soir
pour ma part, j ai recu mdp et pseudo et mascotte
première tentative :
réussite !!!!!!.
import galaxie aucun pb ..
import classement : lag ( 12000 joueurs ... faut que je mette en place un systeme qui limite le nb d envoi a la fois ... pour les nouveaux uni ... )
[ par contre ca fonctionne ]
du coup, il y a bien un pb mais ca se situerai au niveau du mod, j en serai plus tres bientôt avec la maj du mod ( incluant un petit debug ( on verra ce que recoi le serveur et comment il l interprète ... )
j aurais donc sous peu quelques questions sur ta machine ...
@sayn : tu as me semble t il encore le pb meme si tu ne repond plus, si c le cas balance moi mdp / passe / pseudo ainsi que le contenu de ton fichier rufusovitch que je puisse faire un test de chez moi ( c certainement le meme pb ... :) )
Citation de: machine le 14 Novembre 2012, 17:34:18
j aurais donc sous peu quelques questions sur ta machine ...
lol, y a machine qui drague :-*
lol pas fautx, ca y est je viens de finir l envoi sur ton serveur mascotte ...
Citation
Création d un univers vide
Nb de galaxie : 9. Nb de systeme solaire par galaxie : 7485 ( Vider l univers )
Total Galaxie 1 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 2 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 3 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 4 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 5 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 6 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 7 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 8 : 7485 ( Galaxie compléte )
Total Galaxie 9 : 7485 ( Galaxie compléte )
Nombre de systeme solaire mis a jour : 60650
Nombre de stat joueur mis a jour : 97704
Derniere mise a jour univers : Jeudi 08 Novembre 2012, 14:47:48
Derniere mise a jour classement : Mercredi 14 Novembre 2012, 00:00:00
Version Pomme d'api compatible : 0.0.0.3
en attendant que tout se mette en place, et si tu fais partie d une alliance, il pourrait etre sympas de deleguer la maj via l api ....
avec un copains pour qui ca fonctionne :p
( sinon refait un test avant, demain soir tu auras une maj de l api )
Merci !
Comme dit dans le MP, je suis sur windows 8, et j'ai toujours testé le mod sous windows 8, pour le framerwork, c'est bien une v4.
Cependant, je lance un xp sous une vm, je vais voir ce que cela donne, je vous tiens au courant.
@mascotte j ai fait quelques recherches pour toi.
mon appli est bien pour le framework .net 4
neamoins, j utilise une biblio sqlite ... v me pencher sur celle ci voir si qqchose existe pour windows 8
j ai un lien pour toi :
http://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/vstudio/hh506443.aspx
active le framework 3.5 pour voir ;)
Merci, sa s'active la :)
et la vm, sera finalement sous w7, je trouve plus l'iso d'xp ^^
l'activation du net 3.5 n'a rien donné, toujours erreur 500, la vm vient de finir de s'installé
edit: je suis con, j'ai ma soeur qui habite a 5km, elle a w7, je vais voir avec team viewer
alors, sous team viewer via le pc de ma soeur: j'ai effectué les manips.
résultats: il ma mis la 1ere ligne, erreur jacente, (je ne sais plus quoi) j'ai fait ok, et il me met, mise a jour de 0 lignes
Citation
Récuperation informations Galaxie : 9 Systeme : 450 à 500
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
<?xml version="1.0"?>
<Reussi><ref>Message ogspy</ref><cause>Mise a jour de 0 lignes</cause></Reussi>
donc ca a l'air de marché, pour l'erreur jacente c'est quoi ?
je vais essayé sous ma vm maintenant, si cela fonctionne sa vient de windows 8 (ahh bilou bilou bilouu :@), sinon de mon pc
machine je viens de refaire le test avec php 5.4
c'est idem la galaxie ne se met pas à jour
et exactement la même erreur 500 sur les military-lost
Citation de: Mascotte le 14 Novembre 2012, 20:17:15
alors, sous team viewer via le pc de ma soeur: j'ai effectué les manips.
résultats: il ma mis la 1ere ligne, erreur jacente, (je ne sais plus quoi) j'ai fait ok, et il me met, mise a jour de 0 lignes
donc ca a l'air de marché, pour l'erreur jacente c'est quoi ?
je vais essayé sous ma vm maintenant, si cela fonctionne sa vient de windows 8 (ahh bilou bilou bilouu :@), sinon de mon pc
erreur sous jacente, c un pb de communication avec le serveur :
genre php repond pas assez vite du coup le soft passe outre ...
pour le 0 maj c normal, faut attendre la mise a jour de l api ... :)
gilga tu m embetes :p
edit pour gilga:
1) as tu cree un uni vide via le mod ???
2) tu as combien de joueur ?
oui, j'avais vidé l'univers par le mod !
on est + de 12000 sur quantum
bon alors rempli le via l interface du mod et retente une importation
=> pour le bug de classement c peut etre du a la mise a jour de 12000 lignes d un coup ...
mais c bizarre que ce soit toujours sur le meme ...
le calvaire n'est pas fini :p
sous ma VM
j'ai ce message:
CitationBonjour
pommedapi_v2 v.0.0.0.3
Prêt ...
new mascotte http://lpe.tonogspy.com/index.php 117 fr
création base en cours
Impossible de charger la DLL 'SQLite.Interop.dll': Le module spécifié est introu
vable. (Exception de HRESULT : 0x8007007E)
à System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_config(Int32 op, SQLiteLogCa
llback func, IntPtr pvUser)
à System.Data.SQLite.SQLite3.StaticIsInitialized()
à System.Data.SQLite.SQLiteLog.Initialize()
à System.Data.SQLite.SQLiteConnection..ctor()
à pommedapi_v2.SQLite.Open_DB(String DataSource)
à pommedapi_v2.SQLite..ctor(String DataSource)
à pommedapi_v2.myconsole.create_and_charge_base_if_not_exist(String name)
à pommedapi_v2.myconsole.Main()
et pourtant la dll est bien la ...
j'espere ne pas obliger de faire un dual boot, juste pour( ca ...
Citation de: machine le 14 Novembre 2012, 23:01:45
bon alors rempli le via l interface du mod et retente une importation
=> pour le bug de classement c peut etre du a la mise a jour de 12000 lignes d un coup ...
mais c bizarre que ce soit toujours sur le meme ...
ben si c'est à ce moment là qu'on dépasse une quantité de data, c'est normal que cela soit +- au m^m endroit (d'autant plus que c'est pour un table complete de 12000 entrées
on peut faire un essai d'intervertion d'ordre d'envoi des classement
par ex faire un prog console qui envoie les tables classement ds le m^m ordre que l'affichage ogspy, car pour l'instant ce n'est pas ds le m^m ordre
je sais que ce n'est pas important si le send est ok mais on pourrait profiter de remettre l'ordre idem affich ogspy pour voir a quel moment il y a erreur500
c est l appli qui gere tout via une enumeration dans son code ...
ben si c'est à ce moment là qu'on dépasse une quantité de data, c'est normal que cela soit +- au m^m endroit (d'autant plus que c'est pour un table complete de 12000 entrées
========> effectivement, néanmoins, reste qu il y a toujours le meme nb de joueur ....
donc le meme nb d entré pour chaque classement ...
tu as eu le temps de tester avec les ss de la galaxie créé via le mod ?
j'ai pas capté ta demande .... sans doute mon côté ribéry
dans le mod tu as une option vider l' uni ( si corrompu ... )
tu as l options egalement de remplir les galaxie par des ss vide (quand le cas est possible )
l univers se charge via des updates, donc reinette ne fonctionne que si un ss existe meme si vide ...
Citation de: Mascotte le 14 Novembre 2012, 23:03:12
le calvaire n'est pas fini :p
sous ma VM
j'ai ce message:
Bonjour
pommedapi_v2 v.0.0.0.3
Prêt ...
new mascotte http://lpe.tonogspy.com/index.php 117 fr
création base en cours
Impossible de charger la DLL 'SQLite.Interop.dll': Le module spécifié est introu
vable. (Exception de HRESULT : 0x8007007E)
à System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_config(Int32 op, SQLiteLogCa
llback func, IntPtr pvUser)
à System.Data.SQLite.SQLite3.StaticIsInitialized()
à System.Data.SQLite.SQLiteLog.Initialize()
à System.Data.SQLite.SQLiteConnection..ctor()
à pommedapi_v2.SQLite.Open_DB(String DataSource)
à pommedapi_v2.SQLite..ctor(String DataSource)
à pommedapi_v2.myconsole.create_and_charge_base_if_not_exist(String name)
à pommedapi_v2.myconsole.Main()
et pourtant la dll est bien la ...
j'espere ne pas obliger de faire un dual boot, juste pour( ca ...
tu as une idée machine ?
J'ai installé w7 sur une vrai partition, installé visual c++ 2005, 2008, 2010, framerwork 4, 3.5 ... toujours pareil
Citation de: Mascotte le 15 Novembre 2012, 11:15:33
tu as une idée machine ?
J'ai installé w7 sur une vrai partition, installé visual c++ 2005, 2008, 2010, framerwork 4, 3.5 ... toujours pareil
dsl j avais pas vu ton pôst ...
bon alors donc
un seven tout neuf a priori
c embetant ..
ton architecture est 64 bit ?
edit : ne passe pas sur windows 7 juste pour pommedapi ...
sur w8 ca devrait le faire egalement
1) tu actives framework 3.5 comme sur le lien donné plus avant ..
2) tu vas la : http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/downloads.wiki
tu telecharges et installe la version qui correspond a ton systeme ( en .net 4 ( si toujours bug tu tentes le 3.5 ))
3) tu essais a nouveau si bug supp les deux fichier sqlite.dll ( et l interop )
oui 64 bits
sp1
j'ai un peut chercher sur internet, ils parlent de visual studio, apres de vs9 de asp.net pfiou ...
j'ai essayé sur un 32 bits aussi, et sur un xp 32 bits.
le seven n'est pas activé windows, mais cela ne vient pas de sa ?
alors je viens de regarder, ils disent sur des forum de testé le sqlite.machin.dll
voici l'erreur sur win7 en 32 sur ma vm (parce qu'il y a le même problème)
CitationConsultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.
************** Texte de l'exception **************
System.Data.SQLite.SQLiteException: Unable to open the database file
à System.Data.SQLite.SQLite3.Open(String strFilename, SQLiteConnectionFlags connectionFlags, SQLiteOpenFlagsEnum openFlags, Int32 maxPoolSize, Boolean usePool) dans c:devsqlitedotnetSystem.Data.SQLiteSQLite3.cs:ligne 293
à System.Data.SQLite.SQLiteConnection.Open() dans c:devsqlitedotnetSystem.Data.SQLiteSQLiteConnection.cs:ligne 1405
à test.TestCaseBase..ctor(DbProviderFactory factory, String connectionString) dans c:devsqlitedotnet estTestCases.cs:ligne 2239
à test.TestCases..ctor(DbProviderFactory factory, String connectionString) dans c:devsqlitedotnet estTestCases.cs:ligne 32
à test.TestCasesDialog.runButton_Click(Object sender, EventArgs e) dans c:devsqlitedotnet estTestCasesDialog.cs:ligne 113
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
test
Version de l'assembly : 1.0.82.0
Version Win32 : 1.0.82.0
CodeBase : file:///C:/Program%20Files/System.Data.SQLite/2008/bin/test.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5460 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5462 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Data
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Data.SQLite
Version de l'assembly : 1.0.82.0
Version Win32 : 1.0.82.0
CodeBase : file:///C:/Program%20Files/System.Data.SQLite/2008/bin/System.Data.SQLite.DLL
----------------------------------------
System.Data.Entity
Version de l'assembly : 3.5.0.0
Version Win32 : 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Data.Entity/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.Entity.dll
----------------------------------------
System.Core
Version de l'assembly : 3.5.0.0
Version Win32 : 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Transactions
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Transactions/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll
----------------------------------------
************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.
Par exemple :
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
sa ne fonctionne toujours pas sur win8 (toujours erreur 500)
tu m'a dit
3) tu essais a nouveau si bug supp les deux fichier sqlite.dll ( et l interop )
les 2 fichiers, donc de ton logiciel ?
et l'interop ?
edit: quand je le fait, il en a besoin qu'il me dit
les deux dll dont l interop
je v faire des test egalements de mon coté
si tu veux, tu peu allé sur ma machine, et tu pourra voir
BONNE NOUVELLE !!!
Sa marche sur ma VM !! alors je ne sais vraiment pas comment j'ai fait, j'ai installé plein de chose de MS et j'ai un bordel dans fonctionnalité windows ^^
alors maintenant si ça ne fonctionne pas surt w8 c'est pas grave :p
si ta pas le temps ou quoi que ce soit, ne te tracasse pas :)
Citation de: Mascotte le 15 Novembre 2012, 11:57:07
si tu veux, tu peu allé sur ma machine, et tu pourra voir
c'est le site meetic ici ?
8)
plus sérieux, je lis vos topics et je me demande un truc, si cela pourrait aider de passer par un proxy pour se connecter
mais bon, je ne suis pas certain du tout que cela peut changer qlq chose au blème
@machine
voici result de mes test en ayant vider l'univers et remplis les galaxie par le mod (ovh php 5.4)
! mise à jour galaxie ! ok
concernant le classement, j'ai toujours une erreur 500 mais plus au m^m endroit (sans doute à cause des datas galaxies qui changent l'endroit de depassement de seuil)
et j'ai un truc bizare dans l'affichage
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fproductions-associees.be%2Fscreenshots%2Flistbug.png&hash=047df6a1c01dc8af77ff0d8118fa53affbd2079b)
ola
l affichage bizarre c 'est qu il y a eu plantage quelque part ...
tu travailles bien sur le dernier mod taggué et sur le dernier binaire en date ?
mascotte , tant mieux si ca fonctionne, je ne comprends pas trop pk ca ne roule pas :s
oui, dernière version mod et prog
J'ai souvent ce message
La connexion sous-jacente a été fermée : Une erreur inattendue s'est produite lo
rs de la réception.
EDIT:
mais sinon tout fonctionne parfaitement
ilfaut que tu utilises les commandes "Compléter l'univers" de chaque galaxie
Citation de: Mascotte le 15 Novembre 2012, 13:48:54
J'ai souvent ce message
La connexion sous-jacente a été fermée : Une erreur inattendue s'est produite lo
rs de la réception.
EDIT:
mais sinon tout fonctionne parfaitement
ce message d erreur ne signifie pas que quelque chose s 'est mal passé ...
Il y a eu rupture de la com entre le serveur et pommedapi ( surement du au volume de traitement ... )
Les informations récupérées par pomme d'api proviennent d'où ?
J'ai testé ce mod pour la première fois hier, donc le 15, ca m'a effectivement bien rempli les galaxie, les classements mais tout est à la date du 13.
Je viens de réessayer aujourd'hui et ca semble ne plus rien faire.
Lorsque je lance la commance send, il m'indique de toute façon 0 mises à jour pour chaque secteur.
tout provient de la :
http://board.ogame.fr/board1474-ogame-le-jeu/board641-les-cr-ations-ogamiennes/board642-logiciels-tableurs/1053082-ogame-api/
une maj rank par jour et 1 maj universe par semaine
Merci Machine pour cette réponse claire et précise ;)
Cela sera sympa que lorsque l'on tape "help" cela nous affiche les commandes possible avec une description de chaque commande, directement dans l'application.
Sinon avec la v2.0.0.3, j'avais un souci lors de la mise à jour des galaxies, un problème d'interclassement, j'ai latin1_general_ci, et la table généré par reinette le fait en latin1_swedish_ci
arf ...
Normalement des reception des données, je converti en utf8 ...
ca le faisait avant ?
c 'est systématique comme bug ?
perso, toutes mes tables ogspy sont en latin1_swedish_ci ... tu en est ou entre la table universe et la table "prefixe"_tmp_universe ?
une conversion ne réglerai pas le pb si different ?
J'aurai éventuellement une requête pour ce mod :P
Sachant que l'univers n'est mis à jour qu'une fois par semaine et les rangs tous les jours, serait-il possible de rajouter une option à la commande send ??
Ex :
send 1 => envoi full
send 2 => envoi rang uniquement
Cela permettrait de limiter l'envoi de données lors des "maj intermédiaires"
( ou une commande supplémentaire type "update" qui n'agirait que sur les tables de rang )
J'ai remarqué un problème, l'envoi du classement alliances ne se fait pas
Je crois que le problème avait déjà été remonté concernant le classement alliance.
Sinon j'y vais de ma pierre à l'édifice, est-il possible que reinette comporte une page avec un lien pointant sur le téléchargement de pommedapi? C'est le feignant qui est en moi qui parle :)
En tout cas, test fait chez moi, niveau galaxie j'ai pas vu de changement, mais manque de bol j'avais fait un rattissage global il y'a deux jours. Par contre pour un grand fan des classement que je suis c'est la grande fête :)
Aucun couac à déclarer jusqu'ici.
J'ai également un problème assez grave.
L'univers 50 a 50 Galaxies et 100 Systèmes Solaire, de la G1 a G9 il envoie bien les données mais apres plus rien.
Il dit qu'il envoie 0 ligne a partir de la G10
pouretant le mod reinette sur OGSpy a bien les 50G, peut etre un problème lors de la récuperation ?
Citation de: Mascotte le 27 Novembre 2012, 21:45:06
J'ai également un problème assez grave.
L'univers 50 a 50 Galaxies et 100 Systèmes Solaire, de la G1 a G9 il envoie bien les données mais apres plus rien.
Il dit qu'il envoie 0 ligne a partir de la G10
pouretant le mod reinette sur OGSpy a bien les 50G, peut etre un problème lors de la récuperation ?
ola
la par contre, va falloir que je me penche dessus ... :s
j ai pas prevu 50 galaxie au niveau du soft ...
Je viens de penser à un truc pas forcément utile mais bon: l'heure devant les lignes "Récupération information Galaxie" et "Récupération classement"
C'est juste pour avoir une idée du temps qu'une mise à jour complète via Pomme/Reinette API prend :)
Voila c'est bon j'embête plus :)
Bonsoir,
Je rencontre une erreur que je 'ai pas retrouvée.
Quand je lance le "send", j'ai l'erreur
CitationRécuperation informations Galaxie : x Systeme : xxx à xxx
Connection distante en cours
Transfert en cours
Transfert effectué. Traitement en cours
<br />
<b>Fatal error</b>: Call to a member function getElementsByTagName() on a non-object in <b>xxxogameOGSpymodeinetteincludesfunctions.php</b> on line <b>172</b><br />
La ligne 172 est :
$timestamp = $element->item(0)->getElementsByTagName('d')->item(0)->nodeValue;
donc, je ne sais pas d'où cela peut venir.
Merci pour vos lumières
en mp, fait moi parvenir
le contenu de ton fichier rufusovitch, ainsi que ton mdp ogspy ( change le pour l occasion )
Le serveur OGSPY est sur mon pc, donc j'ai un peu de mal à t'en fournir l'accès.
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>110</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>Foxi</pseudo>
<mdp>e587136cbeb55d144dfc470e1c260aa7</mdp>
<url_ogspy>http://ogspy/index.php</url_ogspy>
</User>
Citation de: Foxi le 01 Décembre 2012, 19:20:57
Le serveur OGSPY est sur mon pc, donc j'ai un peu de mal à t'en fournir l'accès.
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>110</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>Foxi</pseudo>
<mdp>e587136cbeb55d144dfc470e1c260aa7</mdp>
<url_ogspy>http://ogspy/index.php</url_ogspy>
</User>
je ne peux hélas, pas t aider sans l adresse de ton ogspy ...
si tu peux faire une redirection, je vais essayer de t aider, ( il semblerait que certain pc sur windows marchent de travers, sans qu on en connaisse la cause pour le moment, je voulais tester cette hypothese ... )
Ce n'est pas que je ne veux, pas, c'est que je ne peux pas, le pc n'est pas sur Internet. C'est un serveur de secours sur mon poste.
Citation de: Foxi le 03 Décembre 2012, 20:12:24
Ce n'est pas que je ne veux, pas, c'est que je ne peux pas, le pc n'est pas sur Internet. C'est un serveur de secours sur mon poste.
je comprends ton pb, mais je ne peux pas du coup cerner le pb ..
une version est quasi prete, mais je n ai pas le temps de la finaliser ( et surtout de faire le sav ), surtout que cette version me servira a debugguer ... :s
des que ca sera plus calme pour moi, j essaierai de me repencher dessus ( j ai pas mal de mod a maintenir ... )
hyep Salutations Machine ainsi qu'aux autres
alors je viens d'installer ton mod et j'ai eu au début des déboirs avec notamment la phrase
"La connexion sous-jacente a été fermée : Une erreur inattendue s'est produite lo
rs de la réception."
conséquence >>> faire 200 fois ok, aucune MAJ sur OGSPY
j'ai creusé un peu et j'ai trouvé la raison
Dans mon pseudo OGSPY il y avait un "zero" que j'avais mis intentionnellement au lieu de la lettre "o" et visiblement ça plait pas
Depuis que j'ai changé ça, en ne mettant que des lettres, la phrase n'apparait plus tout s'envoie nickel
j'attends la fin de l'envoi et je dis si tout c'est uploadé sur ogspy, ce qui n'était pas le cas jusqu'à présent
Edit :
dans reinette sur ogspy il me met enfin la date de MAJ donc visiblement c'est bon !
par contre j'ai du vider les connections car j'en avais 103 !
merci à toi pour le boulot !
content que ca te plaise ;)
merci du retour
Petit problème :)
J'ai suivi le tuto dans l'ordre, j'ai bien tous les prérequis, j'arrive à tout faire sauf un chose un peu gênante:
envoyer les données vers mon serveur OGSpy :p
J'ai comme message:
CitationThere is no row at position 0
at System.Data.RBTree`1.GetNodeByIndex<Int32 userIndex>
at pommedapi_v2.ogspy.send_universe_to_ogspy<>
at pommedapi_v2.myconsole.Main<>
Merci d'avance pour l'aide :)
Citation de: homer le 05 Décembre 2012, 08:31:24
Petit problème :)
J'ai suivi le tuto dans l'ordre, j'ai bien tous les prérequis, j'arrive à tout faire sauf un chose un peu gênante:
envoyer les données vers mon serveur OGSpy :p
J'ai comme message:
Merci d'avance pour l'aide :)
arf,
j imagine que cela vient du soft ...
peux tu me preciser ce que tu as sur ta machine
=> ordi
=> version framework .net
=> quelle commande pose probleme ?
Citation de: machine le 05 Décembre 2012, 15:11:57
arf,
j imagine que cela vient du soft ...
peux tu me preciser ce que tu as sur ta machine
=> ordi
=> version framework .net
=> quelle commande pose probleme ?
Ordi dell vostro 460, windos 7 pro 64-bit.
Version framework: 4
C'est la commande 'send' qui pose problème.
oki, c la premiere fois que je vois ce bug ...
le bug survient immediatement apres ???
tu as fait un extract avant ?
J'ai bien fait le extrait avant.
Le bug survient juste après la saisie du message et apparaît dans la console.
Bonne chance pour le résoudre... ce soir je change d'endroits j'aurais donc un autre ordinateur... je pourrais donc réessayer pour voir si c'est moi ou l'ordinateur :)
Mercredi prochain je reviens avec cet ordinateur pour continuer les tests :)
oki merci :p
Même problèmes chez moi.
Je sais que OGame a changé ses aAPI depuis la v5.2 (voir changelog)
Citation[debug] Fixation des univers pour OGame API
Donc je pense que ça vient de la 5.2 d'OGame ^^
du boulot machine :P
OUINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN !!!!
faut que je teste une importation des que je pourrais :s
je vous tiens au jus ... ;)
edit :
j ai réussi a recréer le bug
Correctif trouvé, je regarde demain, pour faire ca proprement ...
Est-ce que pommedapi fonctionne depuis la mise à jour 5.2 ?
Je ne récupère plus aucune info depuis le 3/12.
J'ai n'ai aucune erreur dans pommedapi, ni dans les logs ogspy ...
niquel :)
Citation de: daboomm le 06 Décembre 2012, 21:03:30
Est-ce que pommedapi fonctionne depuis la mise à jour 5.2 ?
Je ne récupère plus aucune info depuis le 3/12.
J'ai n'ai aucune erreur dans pommedapi, ni dans les logs ogspy ...
je confirme erreur depuis maj
correctif a suivre
Depuis la mise à jour de reinette 0.0.4 j'ai le message d'erreur suivant avec pomme d'api :
set 101fr
Chargement base de donnée .... ok
Chargement terminé
send
There is no row at position 0.
at System.Data.RBTree`1.GetNodeByIndex(Int32 userIndex)
at pommedapi_v2.ogspy.send_universe_to_ogspy()
at pommedapi_v2.myconsole.Main()
Une idée ?
Merci d'avance
bug signalé depuis derniere mise a jour de l api
voila le correctif :
http://lsb.ogame.free.fr/portail/uploads.php?file=pommedapi_v_0.0.0.3%20patchbdd.rar
procedure de mise a jour :
manuelle : supprimer tous les fichiers .sqlite,
via le soft : apres avoir appelé votre compte ( via set xxfr ), vous tappez "bugfix" sans les guillements bien sur
[ il n y a rien a faire sur la création d un compte ... ]
enjoy
sinon, j ai regardé le code, si qqn est sur un uni special avec plus de 9 G a t il encore une soucis ???
je test sur un uni normal (windows 8 x))
ensuite je test sur un uni normal ma V?
ensuite je teste sur l'uni 50 :)
a chaque fois faut faut faire bugfix ?
Alors sur windows 8 sa ne fonctionne toujours pas :P
Sur un univers normaml sa envoie bien, niquel
sur l'univers 50, a partir de la 10G mise a jour de 0 lignes :'( toujours le même problème :'(
Et toujours pas de mise a jour concernant les alliances
la commande bugfix, c est uniquement pour mettre en conformité la bdd, si c est une création pas besoin ... ( la commande ne doit etre lancé qu'une fois, il n est plus nécessaire de l utiliser ) ( bref,une fois par compte ... ))
W8 c moche ...
( tu dois toujours emuler ? )
c pour l uni 50 que je ne comprends pas ...
le nb de g et de s sont generé dynamiquement grace aux données fourni par l api
v tester moi meme sur uni 50
en ecrivant tout cela j ai ptete une idée ... :p
Et oui toujours je dois emulé, sa ne me pose pas de problème, mais bon c'st un OS qui va (devrait) se reprendre assez vite et donc si chaque personne doit émulé.
pour l'uni 50, tout se passe bien.
Sauf qu'il envoie 0 ligne.
Pour moi soit il envoi rien du coup, il reçoit rien.
Soit il est complètement perdu et il ne sais pas ou envoyé.
Le correctif fonctionne parfaitement pour moi !!!
Merci !!!
super daboom
mascotte j ai trouvé pour le blocage a 9 g
case corrigera sur une prochaine version
@Machine
Bonjour, je me permet de remonter cette question, pour savoir si tu pouvais prendre en considération cette demande ? (ou pas :P )
Citation de: roms0406 le 21 Novembre 2012, 21:00:43
J'aurai éventuellement une requête pour ce mod :P
Sachant que l'univers n'est mis à jour qu'une fois par semaine et les rangs tous les jours, serait-il possible de rajouter une option à la commande send ??
Ex :
send 1 => envoi full
send 2 => envoi rang uniquement
Cela permettrait de limiter l'envoi de données lors des "maj intermédiaires"
( ou une commande supplémentaire type "update" qui n'agirait que sur les tables de rang )
+1 ;)
Citationsend 1 => envoi full
send 2 => envoi rang uniquement
mettez le en ticket sur bitbucket
https://bitbucket.org/machine/mod-reinette/issues?status=new&status=open
Fait ^^
Je viens d'installer le mod depuis autoupdate sur OGSPY 3.1.1
je ne sais pas si j'ai fait une erreur avec pommedapi, oou si c'est free-h qui pose problème, mais il me met un message erreur 10 après chaque traîtements.
et du coup rien n'est mis à jour :'(
erreur 10 =>
if ($user_data['grant']["set_rank"] == 0 || $user_data['grant']["set_universe"] ==
0) {
db_xml::generate_simple_xlm(array('ref' => 'Erreur 10', 'cause' => 'Erreur ' . $ogs_prefix .
$pub_table_temp . ' '), 'Erreur');
die;
}
a priori juste une erreur de droit ... ( regarde bien ton compte si tu as les droits pour envoyer et que ton groupe l a également ... )
via administration ogspy ...
pas de soucis , il faudrait que je fasse des erreurs plus simple a comprendre ;)
pour les alliances c normal ( je doute de faire cet ajout ... )
sinon la gestion des uni de plus de 50 g est prete .. ( a tester, sera possible des qu on aura autoupdate v2 ... ;) )
Ou alors le mettre sur bitbucket et on test =P
Tu peux faire ca :P
En tout cas merci :)
c'est dessus ...
Merci
J'avais jeté un oeil, sauf dans la BDD
C'etait tout simple le problème en faite :P
- `galaxy` enum('1','2','3','4','5','6','7','8','9') NOT NULL DEFAULT '1',
Machine, j'ai une petite idée pour windows 8
Sur l'univers 50 quand il envoie les données il essaye d'envoyer de 100SS a 150SS, il me met erreur 500 (erreur interne au serveur)
Il met cette erreur parce que au dessus de 100SS il n'y a plus rien.
Donc pour moi il envoie mais il sais pas ou
Alors je me dis peut etre que sur windows 8 c'est pareil, il envoie mais il ne sais pas ou, donc paf erreur 500.
Donc peut etre a lui dire un lien plus précis ou ...
Apres c'est ce que je pense donc ^^
Tu vois ce que je veux dire ?
tchote question
il n'y a aucun risque à MAJ la base si des gars sont connectés dessus et/ou transmettent via Xtense ?
petit détail qui serait bien c'est lorsque tu dois taper ton MDP de mettre la fenêtre en prioritaire car je me fais avoir à taper mon MDP dans le vent ^^
pour le vent ... dsl :p
sinon, le soft ne met a jour que les système solaire plus vieux que l api ...
donc si maj de l api le 08/10 et que ton joueur a mis a jour via xtense le 09/10 on conservera celui du joueur ...
si anterieur, bien sur l api mettra a jour
effectivement c'est ce que j'avais remarqué pour les MAJ et la franchement chapeau !
je pense pas que tout le monde y auraient pensé
J'ai un bug tout bizarre qui vient de survenir, alors que j'avais strictement aucun problème avant (et pas de changement de config etc.. entre temps) ...
Voilà une image avec le message pour les galaxies et pour les classements :
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg91.xooimage.com%2Ffiles%2Fc%2F9%2F7%2Fxx-3a89226.jpg&hash=1cc01ee738d62c399628f60d23598a33d59c5399) (http://alliance-noire.xooit.fr/image/91/c/9/7/xx-3a89226.jpg.htm)
Et bien sur, rien n'est mis à jour sur ogspy
ola, je prend note de ton pb,
essais de supprimer le .sqlite correspondant a ce compte et recommence pour voir
( de mon coté la derniere mise a jour de l api n a pas perturber le fonctionnement ( mais ptete que le xml etait antérieur a la maj d ogame ... )
a suivre
sa marche avec la dernière maj, je le confirme :)
faudra attendre le renouvellement de tous les xml pour etre sur .....
J'ai supprimé le .sqlite (un seul uni ) mais le problème persiste pour l'instant
En revanche j'ai remarqué que ma base (le .sqlite) faisait à peu près 8Mo avant, et maintenant elle ne fait plus que 1.5Mo ...
J'ai comme l'impression que le problème est peut-être ailleurs ?!?!?...
ps : j'ai mis le bug sur bitbucket mais j'avais oublié de me loguer donc il est inscrit en "anonymous" ^^
EDIT :
J'ai un fichier .xml dans le répertoire de pommedapi que je n'avais pas avant ... et qui ressemble méchamment au message de l'appli ^^
<br><table border='1' cellpadding='2' bgcolor='#FFFFDF' bordercolor='#E8B900' align='center'><tr><td><font face='Arial' size='1' color='#000000'><b>PHP Error Message</b></font></td></tr></table><br />
<b>Fatal error</b>: Call to a member function getElementsByTagName() on a non-object in <b>/home/a3754383/public_html/mod/reinette/includes/functions.php</b> on line <b>176</b><br />
<br><table border='1' cellpadding='2' bgcolor='#FFFFDF' bordercolor='#E8B900' align='center'><tr><td><div align='center'><a href='http://www.000webhost.com/'><font face='Arial' size='1' color='#000000'>Free Web Hosting</font></a></div></td></tr></table>
EDIT 2 :
J'ai tout refait à zero, même problème
Le .xml est recréé dès le premier envoi avec ce nom de fichier : poiuytrezaqsdfghjkllm.xml
oki, donc ca provient du soft ...
( je pense que tu n envois rien d ou le Call to a member function getElementsByTagName() on a non-object )
bref des que possible :)
Salut,
J'envois plus rien à mon ogspy depuis le 20/12 comme suite à la dernière mise à jour pour laquelle tu avais modifié pommedapi.exe
Rien dans les logs nul part, ça t'aide j'espère :p
++
voui voui, ca confirme un pb :p
ben je vais m y penché j ai pas ete la du WE, je pense que pour le 26 j aurais le temps de m y pencher ...
bon les copains,
j ai peut etre une solution ....
a tester, je n ai pas le temps de pousser plus loin mes investigations
j aimerai bien un retour :p
donc :
1) allez dans le dossier ou ce trouve le soft
2) ouvrez bdd.txt
3) cherchez
CREATE TABLE serverdata (
name varchar(30) NOT NULL ,
number varchar(4) NOT NULL ,
language varchar(10) NOT NULL ,
timezone varchar(30) NOT NULL ,
domain varchar(30) NOT NULL ,
version varchar(10) NOT NULL ,
speed int(2) NOT NULL default '1',
galaxies int(2) NOT NULL default '9',
systems int(3) NOT NULL default '499',
acs int(1) NOT NULL default '0',
rapidFire int(1) NOT NULL default '0',
defToTF int(1) NOT NULL default '0',
debrisFactor varchar(10) NOT NULL ,
repairFactor varchar(10) NOT NULL ,
newbieProtectionLimit int(11) NOT NULL default '0',
newbieProtectionHigh int(11) NOT NULL default '0',
topScore int(11) NOT NULL default '0',
timestamp int(11) NOT NULL default '0',
serverId varchar(10) NOT NULL ,
PRIMARY KEY (serverId)
)¤
et remplacez par
CREATE TABLE serverdata (
name varchar(30) ,
number varchar(4) NOT NULL ,
language varchar(10) NOT NULL ,
timezone varchar(30) NOT NULL ,
domain varchar(30) NOT NULL ,
version varchar(10) NOT NULL ,
speed int(2) NOT NULL default '1',
galaxies int(2) NOT NULL default '9',
systems int(3) NOT NULL default '499',
acs int(1) NOT NULL default '0',
rapidFire int(1) NOT NULL default '0',
defToTF int(1) NOT NULL default '0',
debrisFactor varchar(10) NOT NULL ,
repairFactor varchar(10) NOT NULL ,
newbieProtectionLimit int(11) NOT NULL default '0',
newbieProtectionHigh int(11) NOT NULL default '0',
topScore int(11) NOT NULL default '0',
timestamp int(11) NOT NULL default '0',
serverId varchar(10) NOT NULL ,
PRIMARY KEY (serverId)
)¤
4) supprimez ou renommez le fichier .sqlite correspondant a votre compte
5) tentez un extract/send
merci de me dire si cela fonctionne
Fais la modif, mais toujours le même problème pour moi :(
arf ...
pourtant de mon coté, sur un compte neuf, ca avait resolu les pb, je vais encore chercher ...
d autre retour ?
Me concernant problème réglé maintenant
Je devais avoir un souci avec les runtime .net 4, parce que sur un autre pc ça marche impeccable...
bon ben c cool :)
Sans aucune modif, tout fonctionne bien, maj du dernier univers aujourd'hui (l'api est mise a jour tout les lund)
Nombre de systeme solaire mis a jour : 134475
Nombre de stat joueur mis a jour : 9112
Derniere mise a jour univers : Lundi 24 Décembre 2012, 15:19:58
Derniere mise a jour classement : Lundi 24 Décembre 2012, 00:00:00
Du coup merci de compléter la FAQ :-)
La MAJ des univers doivent dépendre de l'uni sur lequel on joue...
Pour l'uni draco la MAJ de l'API se fait le mardi sur les coup des 19h...
CitationNombre de systeme solaire mis a jour : 478478
Nombre de stat joueur mis a jour : 816704
Derniere mise a jour univers : Mardi 25 Décembre 2012, 19:07:38
Derniere mise a jour classement : Lundi 24 Décembre 2012, 00:00:00
Salut,
Je confirme que la modif fonctionne.
Merci Machine !!!
nouvelle version en cours de test,
devrait etre dispo dans le courant de la journée
nouvelle version disponible
soft :
http://lsb.ogame.free.fr/portail/uploads.php?file=pommedapi_v_0.0.0.5.rar
mod :
via autoupdate
log :
=> correctif suite a mise a jour api
=> séparation des commandes send
send rank => uniquement les classements
seng uni => uniquement l univers
pour les anciennes bases, faire
bugfix
les nouvelles prendront les modifs d elles memes
Merci pour les commandes send :P
Par contre petite erreur chez moi (encore je sais ^^) au moment du "send"
L'index se trouve en dehors des Limites du tableau.
à pommedapi_v2.myconsole.Main()
Citation de: roms0406 le 27 Décembre 2012, 10:36:42
Merci pour les commandes send :P
Par contre petite erreur chez moi (encore je sais ^^) au moment du "send"
L'index se trouve en dehors des Limites du tableau.
à pommedapi_v2.myconsole.Main()
arf, voui :p
c logique en plus
par contre send uni et send rank ca fonctionne non ?
send uni et send rank fonctionnent sans problème ;)
sauvé ;)
...
Bonsoir machine,
Après avoir désinstallé et réinstallé le mod reinette, puis téléchargé la nouvelle version de pomme d'api, voici-ci les problèmes que je rencontre après avoir fait un send uni et un send rank.
Test fait sur un serveur linux perso, et l'application lancé depuis un pc win 8
bien entendu, avant ca fonctionnait ?
a part, le soft tu n as rien changé ???
essais de supprimer la base.sqlite et recommence pour voir
L'ancienne version fonctionnait avant en effet.
Pour info, j'utilise OGSpy 3.1.2.
Je me suis dit que c'était peut-être mon serveur qui merdait, alors j'ai fais le test sur une Raspberry PI et le problème est le même.
J'ai supprimé 67fr.sqlite, mais le problème reste le même... :(
oki, v recommencer mes tests, au vu du message d erreur, tu n envois rien ... :p
ola, je suis assez embété xaviernuma,
je viens de tester sur un serveur de pret de darknoon, mise a jour via autoupdate du soft, utilisation de l api de l uni 50
( a partir de 0 )
et aucun soucis ...
s'qui me laisse perplexe ..
a priori tes messages disent que tu n envois rien ... mystère ...
Tu es sur windows 8 ?
non 7 ....
tu serais pas le premier a avoir des ennuis avec ...
a tout hasard, je sais qu il fait activer les framework 3.5 ( il n est pas activé d office ... )
pour le reste, faut que je test sur d autre config ( pc ... ) [ si tu as l occase de le faire sur un autre pc ... ]
J'ai également eu des problème au début après a voir fait la mise à jour :-[
J'ai donc effacer l'uni et repris un dossier pommedapi vierge et tout re-paramètrer et maintenant ça joue :D
la fonction send toute seule ne fonctionne plus!
obliger de passer par "send uni" ou "send rank", et là c'est top ;)
serait-il possible d'éditer le premier post après chaque nouvelle version.... ça évite de rechercher dans les pages....
c 'est fait systématiquement ...
Il y aurait la possibilité de faire une fonction 'send all' ?
Citation de: machine le 30 Décembre 2012, 20:30:45
non 7 ....
tu serais pas le premier a avoir des ennuis avec ...
a tout hasard, je sais qu il fait activer les framework 3.5 ( il n est pas activé d office ... )
pour le reste, faut que je test sur d autre config ( pc ... ) [ si tu as l occase de le faire sur un autre pc ... ]
machine,
J'ai fais le test sur deux machines différente (une raspberry PI et l'autre un PC, tout deux une distribution Linux classique (debian)), j'ai exécuté le soft sur un Windows 7 et 8 (tout deux 64 bits), les versions de framework sont corrects dans le répertoire indiqué.
Le problème est toujours présent, j'ai beau réinstaller, désinstaller, toujours pareil.
Le fichier xml de l'API semble ne plus se charger (pomme d'api reste bloqué sur un fichier de rank.xml pour finalement afficher une erreur 404 ou pas de réponse du serveur) de façon plutôt aléatoire.
Concernant l'Univers, j'ai une erreur 500 sur les deux machines à chaque fois qu'il envoi les données (ça fait beaucoup de popup à fermer... ^^).
Sur l'ogspy de la raspberry c'est un ogspy pour l'univers 101 fr et l'autre 67 fr
Que pourrais-je faire d'autre comme test ?
Bonjours machine.
Pour commencer super boulot que tu fait avec ce mod ;) tu assure!
Mais comme un souci ne vient jamais seul j'ai aussi je mien :p
Étant parti en vacances j'ai pas le même PC que d'habitude. cependant je voulais continuer de mettre a jours mon OGSpy via ton mod. N'aillant pas pris tout le dossier reinette j'ai voulu refaire tout simplement refaire depuis le début sur ce PC.
Seulement voila lorsque que je rentre la fonction new avec toute les infos nécessaire j'ai un message d'erreur: l'index se trouve en dehors ds limites du tableau à pommedapi_v2.myconsole.main()
J'ai re-regarder tout les post mais il ne me semble pas avoir vu quelqu'un aillant le même souci du coup si il y avais une méthode pour éviter cela.
cordialement;
la fonction send n existe plus
il faut faire send uni ou send rank ( je la remettrai en etat a la prochaine version )
( je vais tester une création de compte pour voir )
je viens de tester un truc qui permet de passer outre le soucis de la fonction send
faites "send all" pour voir ;)
enjoy
Bien joué ;)
Merci ça marche parfaitement
Toutes mes félicitations Machine, ce MOD est parfait.
J'ai eu du mal à le faire fonctionner avec le dernier soft, mais maintenant ça roule de nouveau. ;)
Salut à tous
je viens de découvrir et d'installer ce formidable outils.. bravo en passant !
Par contre j'ai une internal error 500, je pense que ça doit venir de mon hébergeur 1&1.
Y a-t-il des fonctions particulières à activer dans un php.ini pour peut-être pallier à cet internl erreur 500 ??? ou d'autre solutions ..?
merci.
dirige toi vers la fonction max_execution_time() sur ta config ini ( mais je ne sais pas si c possible chez ton hebergeur ) en modiciant ton finichier ini de php
http://php.net/manual/en/info.configuration.php#ini.max-execution-time
Un grand bravo ! ça marche du tonnerre ce mod (même en ne bidouillant rien ^^ )
enfin un uni tout vert dans états de l'univers 8) ... et des classements à jours. trop cool
MMEERRCCIIII !!!
Désoler de tout casser en apportant une mauvaise nouvelle ^^ et désoler aussi de pas avoir lu les 17 pages précédentes :s mais chez 000webhost ca marche paaas :(
Je m'explique :
quand je fait la commende 'send rank' j'ai ceci qui apparait : (j'ai fais copier coller du journal de ogspy)
17/01/2013 18:10:06 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_technology|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_Research|
17/01/2013 18:10:05 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military_loose|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_Military_Lost|
17/01/2013 18:10:05 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military_destruct|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_Military_Destroyed|
17/01/2013 18:10:04 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military_built|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_Military_Built|
17/01/2013 18:10:04 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_military|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_Military|
17/01/2013 18:10:03 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_honor|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_honnor|
17/01/2013 18:10:02 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_economique|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_eco|
17/01/2013 18:10:02 : [] misterbusiness Message ogspy|Aucun noeud enfant ogspy_rank_player_points|version =0.0.0.5|soft =Pommedapi|uni =60|pays=fr|users=misterbusiness|table=rank_player_points|
Et quand je fais 'send uni' j'ai 2 erreurs :
Php Error message Fatal error - Call to a member fonction GetElementsByTagName() on a non-object in ../mod/rainette/includes/fonction.php on line 176.
La 2e est un tableau avec dedant un lien redirigant vers 000webhost.com
Citation de: machine le 16 Janvier 2013, 06:43:25
dirige toi vers la fonction max_execution_time() sur ta config ini ( mais je ne sais pas si c possible chez ton hebergeur ) en modiciant ton finichier ini de php
http://php.net/manual/en/info.configuration.php#ini.max-execution-time
Ok! J'ai mis max_execution_time = 5000 dans mon php.ini, ça le prend j'ai vérifié dans info.php
Je lance pommedapi.exe, je set, je send all ...connection ok, transfert en cours, ça mouline et paf !
The remote server returned an error: 500 Internal server error la poisse :(
effectivement la poisse ...
petite tentative ajoute ca :
ini_set('error_reporting', E_ALL);
au debut de la page reinette.php
pour information : je suis sur un mod qui va remplacer pommedapi et reinette ;) mais chut, surprise :p
ça avances... j'ai plus d'internal erro mais dans la fenêtre dos j'ai plein de lignes d'erreurs
'Use uf undefined constant 'MAGIC_QUOTES'
dans function.php line 300
'trying to get property of non-object
dans function.php line 128
Edit : pourtant l'univers semble être à jour sur le serveur OGspy. Vais testé les ranks
Citation de: machine le 17 Janvier 2013, 23:24:21
pour information : je suis sur un mod qui va remplacer pommedapi et reinette ;) mais chut, surprise :p
Tu vas te servir des API d'ogame ? ^^ et pour mon problème as tu une solution ? :s
voui pour l api
sinon, en fait tu n envois rien ...
efface ton fichier sqlite ( 60fr.sqlite)
puis relance la bete, pour voir ...
si ca ne fonctionne pas, tu m envois par mp le contenu de ton fichier rufusovitch ainsi que ton mdp je testerai de chez moi voir si c un pb mod ou soft ... ;)
enjoy
Déja fait 3 fois ^^ et toujours rien :'(
Je t'envoi donc de suite mes logs ainsi que les 2 fichiers en pièce jointe :) Merci bien ^^
ca fonctionne
rank + uni oki ( un ptit soucis pour deux classements je lag a mort ... )
donc pb vient du soft ...
va chercher la derniere version du soft et recommence
tu créé le compte
commande extract
commande send all
( ps : desactive pare feu / logiciel torrent ou seedbox )
j'ai l'impression que la Galaxie se met à jour malgré les messages d'erreurs, mais ce n'est pas le cas pour le classements joueurs :s
je travaille a une alternative viable
:-* ;D 8)
ça c'est une bonne nouvelle !! :D
Bonjour,
Send rank, send uni fonctionnent bien, mais il semble que le classement des alliances n'est plus chargé ni avec l'une ni avec l'autre commande.
Le transfert est-il toujours possible ?
Cordialement,
père dodu
il n a jamais ete possible d envoyer le classement alliance, ce n est d ailleurs pas à l etude pour le moment ...
enjoy
Bonjour,
J'ai ce message d'erreur:
CitationImpossible de charger la DLL 'SQLite.Interop.dll': Le module spécifié est introu
vable. (Exception de HRESULT : 0x8007007E)
à System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_config(Int32 op, SQLiteLogCa
llback func, IntPtr pvUser)
à System.Data.SQLite.SQLite3.StaticIsInitialized()
à System.Data.SQLite.SQLiteLog.Initialize()
à System.Data.SQLite.SQLiteConnection..ctor()
à pommedapi_v2.SQLite.Open_DB(String DataSource)
à pommedapi_v2.SQLite..ctor(String DataSource)
à pommedapi_v2.myconsole.create_and_charge_base_if_not_exist(String name)
à pommedapi_v2.myconsole.Main()
Il a déjà été rencontré plusieurs pages avant mais il n'explique pas comment il a été résolu.
Pour ma part je tourne sur un W7 x64
Cordialement.
Hello,
Tu devrais utiliser superapix pour renseigner ton univers. Il est plus simple d'utilisation ;-)
Citation de: AnneOnyme le 17 Mars 2013, 16:37:00
Bonjour,
J'ai ce message d'erreur:
Il a déjà été rencontré plusieurs pages avant mais il n'explique pas comment il a été résolu.
Pour ma part je tourne sur un W7 x64
Cordialement.
ola
c 'est une première utilisation ???
il semblerait qu il manque : SQLite.Interop.dll dans le dossier contenant l application
Sur les bons conseils de darknoon j'ai essayé superapix et ca marche super.
Sinon machine j'ai bien les deux dll dans le dossier de l'app. Bizarre mais ne te casse pas la tête pour moi ;)
Encore merci
Citation de: AnneOnyme le 18 Mars 2013, 00:44:39
Sur les bons conseils de darknoon j'ai essayé superapix et ca marche super.
Sinon machine j'ai bien les deux dll dans le dossier de l'app. Bizarre mais ne te casse pas la tête pour moi ;)
Encore merci
assez bizarre, en effet, je regarderai qd meme sur google ...
Sans doute que ta DLL n'est pas chargée.
Tu ouvres ta console dos, tu navigues jusqu'au dossier où est la dll, et tu lances un regsvr32 sur ta dll.
Bonjour,
Le mod à l'air sympa mais j'ai un petit problème.
Je respecte les instructions et je me prends le message suivant (voir image ci-dessous)
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fthumbs%2Fmini_684735papi.jpg&hash=964e4ec00fa7c34f850889fef147e6d2adfa124d) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=684735papi.jpg)
Après avoir fait un test rapide, il semble que cela puisse provenir de l'URL. Pourtant il fonctionne : http://host.darkcity.fr/~shadowsw/ogspy/index.php? (http://host.darkcity.fr/~shadowsw/ogspy/index.php?)
Cela doit être du au signe "~" je pense. Je l'ai fait en utilisant ALT Gr + 2
Pourriez vous m'aider SVP?
Edit:
J'ai fait extract mais pour l'exemple, je montre le message d'erreur...
Citation de: smallbug le 14 Mai 2013, 03:21:15
Bonjour,
Le mod à l'air sympa mais j'ai un petit problème.
Je respecte les instructions et je me prends le message suivant (voir image ci-dessous)
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fthumbs%2Fmini_684735papi.jpg&hash=964e4ec00fa7c34f850889fef147e6d2adfa124d) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=684735papi.jpg)
Après avoir fait un test rapide, il semble que cela puisse provenir de l'URL. Pourtant il fonctionne : http://host.darkcity.fr/~shadowsw/ogspy/index.php? (http://host.darkcity.fr/~shadowsw/ogspy/index.php?)
Cela doit être du au signe "~" je pense. Je l'ai fait en utilisant ALT Gr + 2
Pourriez vous m'aider SVP?
Edit:
J'ai fait extract mais pour l'exemple, je montre le message d'erreur...
Je ne pense pas que cela vienne de dark, le bug provient avant, quand le mod rassemble les infos contenu dans la bdd ...
je pense plutot que l "extract" pause pb
ton fichier .sqlite pese combien ?
pas de bug pendant extract ?
quel os ?
.net quel version
pour info, ce mod va progressivement disparaitre .. ( superapix gere plus de chose .... ) et ca ne sert a rien de maintenir 2 mods faisant exactement la meme chose ....
Citation de: machine
ton fichier .sqlite pese combien ?
pas de bug pendant extract ?
quel os ?
.net quel version
pour info, ce mod va progressivement disparaitre .. ( superapix gere plus de chose .... ) et ca ne sert a rien de maintenir 2 mods faisant exactement la meme chose ....
Merci pour ta réponse rapide :p
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg15.hostingpics.net%2Fthumbs%2Fmini_833669pdapi.jpg&hash=3171a67440d817ec4c591dacfdc47cb1b6944862) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=833669pdapi.jpg)
L'extract se passe bien.
Le fichier .sqlite pèse 187 ko
Je suis ous windows XP (ca marche bien et ca pompe pas de ressource :p)
.net V4 avec mise à jour
Je vais me documenter sur superapix au passage :p
Merci
vu la taille de ton fichier : le probleme vient bien du chargement du xml, v faire un test chez moi pour voir si ca marche toujours ( il y a eu qq modif du xml ... )
pour xp je suis pas forcement du meme avis :p
Je ne suis pas informaticien :p Je n'ai qu'un point de vu utilisateur lambda qui n'a pas envie de mettre 200€ dans un soft si il en ressent pas l'utilité. A l'époque j'avais le choix entre XP ou vista...
On va pas pourrir ton post mais je suis intéressé par l'avis d'une personne compétente à ce sujet.
Bonjour ,
je me demande d'ou viens cette erreur ;D :
(https://forum.ogsteam.eu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg4.hostingpics.net%2Fpics%2F664879erreur.png&hash=9c3b1398319ed937fc330481c0eaa91215a4efa5)
peux tu me copier le contenu de ton(/tes ? ) fichier rufusovitch ?
Citation de: machine le 30 Mai 2013, 15:41:29
peux tu me copier le contenu de ton(/tes ? ) fichier rufusovitch ?
oui le voici :
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>121</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>mandalorien</pseudo>
<mdp>e587136cbeb55d144dfc470e1c260aa7</mdp>
<url_ogspy>http://www.phoenix-ogspy.dafun.com/index.php</url_ogspy>
</User>
c'est uniquement quand je fais send uni :)
je crois qu on a un pb ...
le mod reinette est installé ?
le message retourné renvoi l html généré par ogspy ..., il ne dois pas trouver le chemin du mod :p
tu es admin ?
le mod est actif ?
Citation de: machine le 30 Mai 2013, 16:50:15
je crois qu on a un pb ...
le mod reinette est installé ?
le message retourné renvoi l html généré par ogspy ..., il ne dois pas trouver le chemin du mod :p
tu es admin ?
le mod est actif ?
oui il est installé :)
http://www.phoenix-ogspy.dafun.com/index.php?action=reinette
non pour le probleme HTML c'est bon ^^
Oui je suis admin
et le MOD est actif :D
change ton mdp et envoi le moi via mp
je tester de chez moi histoire de déterminer si c appli ou mod
+++
même probleme chez moi, encore un problème qui vient de windows 8 ? :P
probablement :p
pour le moment utilisez superapix ...
il permet le meme traitement
a priori tu es chez w8, l appli se lance ?
Je test tout ca se soir, etant donné que j'ai toujours le dual boot w7/w8 pour l'appli :P
C'est deja mieux qu'avant avec l'erreur 500 :P
bientot la sortie de w8.1, je te ferais un retour, avec ms rien est impossible :P
Je mettrais pas trop d'attente sur w8.1 à ta place, je l'ai testé la semaine dernière ... "same crap" ^^
(pas de leak, testeur ms technet ;) )
Bonjour,
Je suis sur l'univers Zagadra (UNI 126 ou 127)
J'ai configurer pommedapi mais Le message d'erreur "XML distant indisponible ou mauvais URL"
Fichier 127FR.rufusovitch (j'ai essayer aussi avec le 126fr"
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>127</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>sephiroth</pseudo>
<mdp>effacer</mdp>
<url_ogspy>http://seigneurs-cosmos.comze.com/index.php</url_ogspy>
</User>
Citation de: Sephiroth le 15 Avril 2014, 23:43:08
Bonjour,
Je suis sur l'univers Zagadra (UNI 126 ou 127)
J'ai configurer pommedapi mais Le message d'erreur "XML distant indisponible ou mauvais URL"
Fichier 127FR.rufusovitch (j'ai essayer aussi avec le 126fr"
<?xml version="1.0"?>
<User xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<uni>127</uni>
<pays>fr</pays>
<pseudo>sephiroth</pseudo>
<mdp>effacer</mdp>
<url_ogspy>http://seigneurs-cosmos.comze.com/index.php</url_ogspy>
</User>
par manque de temps reinette et pomme d 'api ne sont plus maintenus, il ont d ailleurs ete avantageusement replacer par superapix ( un mod ogspy qui fait le meme travail )